En ny dag for VALORANT har kommet, med alle balanseoppdateringene og gameplayendringene fra Patch 5.12 som nå offisielt går live i spillet i dag.
Innholdet i Patch 5.12 ble offisielt utgitt i slutten av forrige uke, som en del av forrige helgs siste testperiode for offentlig betamiljø (PBE). Den siste oppdateringen er enorm når det gjelder skala, og påvirker evnene til 15 forskjellige VALORANT agenter, blant andre endringer.
Det mest bemerkelsesverdige er absolutt de omfattende endringene til Chamber.
For de som ikke er klar over de lenge ventede endringene, her er en kort oversikt. Rendezvous bruker nå ett anker i stedet for to, og teleporterer Chamber tilbake til selve ankeret så lenge de er i radiusen. Dette har drastisk redusert avstanden han kan teleportere bort, noe som gjør det lettere for motstandere å jage ham ned og gjør aggressive Chamber-spillere lettere å straffe.
Kammeret kan nå imidlertid teleportere i forskjellige høyder fra ankeret med den høydebegrensningen nå fjernet.
Hans varemerke er nå rekkeviddebegrenset, på samme måte som andre sentinel-verktøy, men det kan nå tilbakekalles midt i runden og omplasseres etter en 30-sekunders nedkjøling. Tour De Force brannhastigheten hans har blitt kraftig redusert, Headhunter-sprayen hans har blitt nervet, og den sakte effekten på varemerket og hans ultimate er redusert.
Chamber er ikke den eneste agenten som får endringer heller.
Breach, KAY/O og Vipers ultimate kostnader har økt fra sju til åtte poeng. Flere agenter med deployerbar nytte (som Chamber’s Trademark, Killjoy’s Nanoswarm, etc.) har fått helseøkninger på opptil 20 poeng, gitt at nå «evner som produserer skade vil nå universelt skade fiendtlige gjenstander som kan bli skadet.»
Harbour fikk buffs til vannveggene sine, Viper ble nervøs for sin Viper’s Pit ultimate, og andre agenter fikk små kostnader eller helseoppdateringer til noen av sine evner.
Patch 5.12 vil også introdusere betaen for en ny spillmodus: Swiftplay. Swiftplay er en kortversjon av den ikke-vurderte spillopplevelsen, der det første laget som vinner fem runder i halvdeler av fire blir erklært som vinner.
Modusen vil være tilgjengelig i VALORANT til begynnelsen av januar.