Blant alle støttemesterne som for tiden spilles i League of Legends solo-kø-spill på Challenger-rangen, ett særegent valg står over resten av feltet med en svimlende gevinstrate: Vel’Koz.
Vel’Koz har den høyeste gevinstraten blant alle støttemestere (så vel som alle mestere totalt sett) i Challenger-spill på Patch 13.1, ifølge League statistikkside U.gg. Hans seierrate på 57,1 prosent overgår alle andre vinnere på posisjonen, inkludert Lulu, Karma og Nautilus.
Den kanskje største grunnen til denne høye gevinstraten er den lave prøvestørrelsen som Vel’Koz også har. Mens mesteren er på en god plass når det gjelder balanse, kan hans lave spillrate ha en rolle i hvorfor han har en skjev gevinstrate. Totalt sett er Vel’Koz den 33. mest spilte mesteren på støtteposisjonen av 38 kvalifiserte mestere, ifølge U.gg.
Mens andre mestere som Nami, Rakan og andre har litt lavere suksessrate i Challenger-spill akkurat nå, har de også spilt langt flere spill, noe som gir dem en høyere konsistensfaktor. Færre spilte kamper betyr tross alt færre sjanser til å tape.
I slekt: Hvorfor blir AD bærer støttespillere i League?
Støttestillingen har vært gjennom en rekke endringer på den profesjonelle scenen den siste tiden. Proffene velger to AD-bærer i bunnen i et forsøk på å gjøre mer skade og tjene gull via deres støtteartikler i en raskere hastighet. Vel’Koz passer på en lignende regning siden hans langdistanse geometriske stikk kan være en plage under laningsfasen.
I mange år har Vel’Koz vært et godt valg for spillere på lavere Elo som var ute etter å spille en mage i støtteposisjonen for å gjøre skade. Nå ser han imidlertid ut til å være et levedyktig valg i high-Elo-spill også – selv om han ikke har den utbredte populariteten til å sikkerhetskopiere det ennå.