ESEA, en kjent tredjeparts matchmaking-tjeneste og turneringsarrangør i CS:GOskyver starten av sin neste konkurransesesong tilbake for å vente på den verdensomspennende utgivelsen av CS2ifølge en av administratorene.
Nyheten ble først oppdaget av HLTVs vertikale Dust2.us. Hver ESEA-sesong inkluderer turneringer for forskjellige konkurransenivåer – Open, Intermediate, Main, Advanced og ESL Challenger League (ECL). Mindre lag og grasrotlag kan teoretisk male hele veien fra Open til ECL, der de kan kvalifisere seg til den allmektige ESL Pro League, en krets med nesten alle topp CS team i verden.
Årsaken bak forsinkelsen, ifølge ESEA-administratoren, er at ESEA ikke ønsker å bytte fra CS:GO til CS2 midt i sesong 46 for å unngå «integritetsproblemer.» Sesong 46 skulle starte i juli, men foreløpig vil ESEA vente på CS2‘s utgivelse og gjør noen tester på forhånd. «Odsene for sesongen som finner sted tidlig/midten av juli er ekstremt lav,» sa adminen.
Dette er litt i tråd med det ESL har sagt om bruk av CS2 på IEM Cologne, en av de mest prestisjefylte turneringene i CS esport, i juli. ESL er «forsiktig optimistisk» når det gjelder å ha IEM Cologne spilt på CS2men det vil bare skje hvis spillet er i en god konkurransetilstand.
Relatert: ESL sier CS2 kunne debutere på IEM Köln: «Vi forblir forsiktig optimistiske»
Foreløpig er det uklart når CS2 vil være i god nok form til å bli spilt i profesjonelle turneringer. Valve annonserte at den offisielle utgivelsen vil finne sted en gang i sommer, men spillet er fortsatt ganske ufullstendig for øyeblikket og utviklerne har vært fokusert på å fikse feil spillere finner i betaversjonen av Mirage.