Mens Toppunkt Legender Global Series har millioner av dollar i premier for konkurrenter hvert år, og Toppunkt Siden et spill allerede har tjent milliarder i løpet av de tre første årene av eksistensen, renner ikke pengene ned til alle som er involvert i konkurransescenen. Twitter ble tent i går da flere rollespillere, observatører og andre produksjonsmedlemmer av ALGS Challenger Circuit og Preseason Qualifier-arrangementer avslørte at kostnadene for produksjon og streaming av disse turneringene nesten alltid falt på kringkasterne de valgte til å streame disse hendelsene.
Resultatet? Lite eller ingen lønn for flere produksjonsteammedlemmer som var ansvarlige for å kringkaste ALGS tier-to-konkurransen direkte ansvarlig for å mate spillere og lag inn i de høyeste nivåene i spillet.
Spørsmålet kom til syne da flere kringkastingsmedlemmer fra Challenger Circuit og Preseason Qualifiers, både bak kulissene og talenter på kamera, ga uttrykk for sine egne bekymringer om betaling på forskjellige sosiale medier. Innleggene tok fart da de ble forsterket av Full Squad Gamings Jake Lucky.
«Siden oktober 2021 har jeg dekket hele Year 2 EMEA Challenger Circuit, Pro League Qualifiers, Last Chance Qualifiers og MANGE sekundære Pro League-sendinger,» bemerket caster Ben «Zephyr» Fossit på Reddit. «De fleste av dem har blitt gjort gratis i siste liten. Betalingen hvis den har eksistert har vært ekstremt liten sammenlignet med bransjestandardpriser.»
Likevel bemerker Zephyr kjærligheten til scenen, og spillet i seg selv har holdt mange rollespillere og produksjonsmedlemmer bak kulissene i disse arbeidsforholdene. Men det er også det faktum at mange av de samme personene anses som utskiftbare, og at det å avslå slike muligheter bare vil stenge arbeidere ute fra et spill de elsker.
En annen kilde som har jobbet bak kulissene på tidligere Challenger Circuit- og Preseason Qualifier-arrangementer, snakket med Moment Of Game på betingelse av anonymitet, hevdet at kringkastingsselskapene selv ofte ble gitt kort varsel av EA og ALGS, og at lønnen som kom deres vei ofte var. opp av lommen for kringkastingsselskapet. Kilden hevder at dette inkluderer selskaper som Nerd Street Gaming og Versus Gaming, som fikk liten eller ingen avkastning på sine egne investeringer i spillets tier-to-esportscene. Hva selskaper kan betale til folk, ifølge kilden, er ofte en brøkdel av deres normale priser.
Kilden fortsatte med å si at så vidt de vet, har EA hevdet at det vil hjelpe sine kringkastingspartnere med sponsorer, men kilden hevder at disse sponsorene ennå ikke har materialisert seg.
«Jeg jobber i andre titler og tjener penger på å gjøre de samme jobbene,» sa kilden til Moment Of Game. «Men i Apexdet er lite eller ingenting.
Da nyhetene spredte seg på Twitter, så det ut til at mange profesjonelle spillere og til og med andre kringkastingsmedlemmer var uvitende om omfanget av lønnsproblemene som arbeidere i ALGS-scenen står overfor og ba EA om å gi mer finansiering til kringkastingen av sine egne. arrangementer.
Mens mange ba EA om å bedre finansiere Challenger Circuit- og Preseason Qualifier-sendingene, tok andre fellesskapsmedlemmer saken i egne hender. FURIAs HisWattson la ut sitt eget tilbud etter at historiene kom frem, og sa at han ville betale ALGS-kringkastingsmedlemmer som ble tvunget til å slutte på grunn av bekymringer om betaling.
Selv om det virker klart at kringkastingspartnere og talent for Pro League- og LAN-sendinger får en rettferdig lønn, ser det ut til at tier-to-scenen er en annen historie. Og hvis EA, som ikke har svart på Moment Of Game’ forespørsel om kommentar i skrivende stund, ønsker å se ALGS fortsette det siste året tre, er det avgjørende for spillets e-sportsscene å sørge for at deres tier-to-konkurranser forblir sunne og levedyktige .
ALGS Pro League begynner 6. november.