For ikke lenge siden hadde en mester tatt over League of Legends som den vanskeligste å balansere for både profesjonelt spill og solokø: Zeri. Siden hun ble løslatt, for eksempel, hadde Spark of Zaun blitt justert 12 ganger i hennes første ni patcher, noe som gjorde henne til det tøffeste puslespillet for Riot Games å knekke. Men etter en håndfull måneder ser det ut til at Zeri har mistet sin sjokkerende appell med spillerbasen.
Zeri har for øyeblikket den laveste gevinstraten av noen mester i solo-køen blant spillere rangert med Platinum eller høyere, med en ufattelig 40,75 prosent gevinstrate med bare 3335 spilte kamper, ifølge U.GG. Den mobile AD-bæreren har blitt nervet flere ganger etter å ha blitt populær blant konkurrerende lag på scenen som trengte en raskt bevegende skytter som kunne glide rundt en lagkamp og skyte bort konkurrentene mens de holdt seg trygge.
Faktisk, under Patch 12.11, hadde Zeri en av de høyeste gevinstratene i spillet, med 54 prosent i Platinum-rangene og høyere. Hun var en trussel som utmerket seg i utvidede lagkamper i de senere stadiene av en kamp, noe som gjorde henne til et perfekt valg for de mekanisk begavede spillerne som velger å skalere comps.
Ingen mester kunne holde tritt med farten hennes eller fange henne ut, så hun ble et prioritert utvalg for flere lag over hele verden. Spillere som Fnatics AD bærer Upset, og Evil Geniuses unge skytter Danny la til flere klipp til høydepunktsspolen deres på Zaunite-blasteren, men med den nederste banen skjevt for mye mot Zeris dominans, måtte Riot slå henne ned noen knagger.
Med hvor vanskelig det var å finne et godt balansepunkt for Zeri, kan det ta lang tid før Riot vender tilbake til den elektriske mesteren og plasserer henne tilbake i metaen.