Muerta, den nyeste Dota 2 hero, utgitt for omtrent en uke siden etter måneder med forventning og hype. Spillere har prøvd å finne ut hvordan de skal spille henne siden. Interessant nok var de første inntrykkene ikke gode. Konsensus var hun virket underveldendeog etter hvert som uken gikk, la spillerne merke til at statistikken hadde begynte å sikkerhetskopiere det.
I følge Dota2ProTrackerMuerta har en lav vinnerrate på 42 prosent i midtbanen og en enda lavere vinnerrate på 41 prosent i bærerollen – to posisjoner hun var forventet å trives i – i kamper på høyt nivå.
Dette er selvfølgelig forventet siden det pleier å skje med nye helter fordi alle velger dem og spiller dem med liten eller ingen erfaring og effektivitet. Likevel er det en alarmerende lav vinn-rate, noe som kan tyde på at Muerta ikke er i stand til bunnen av.
Det er imidlertid en sølvfôr. Til tross for at Murta i utgangspunktet ikke ble markedsført som en støttehelt, er Murtas vinn-rate på myk støtte og hard støtte i kamper på høyt nivå henholdsvis 52 prosent og 50,5 prosent.
Når vi ser på hennes evner, var hun kanskje best egnet til disse rollene hele tiden.
Muerta’s Dead Shot lar henne frykte evner i en gitt retning avhengig av vinkelen den treffer, mens The Calling tilkaller fire revenanter i en sirkel som bremser fiender i området og reduserer angrepshastigheten deres, samtidig som den stanser og skader de som prøver å passere gjennom. dem midt i Dota 2 kamper.
Kombinert ser disse evnene ut til å gjøre henne effektiv i rollen, spesielt når den er parret med elementer som Arcane Boots, Aether Lens, Force Staff, Glimmer Cape og Octarine Core.
Bare tiden vil vise hvordan ting utvikler seg for den nye helten og om hun trenger noen buffs, men på dette stadiet tyder alle tegn på at hun er en bedre støtte enn en kjerne.