Riot Games’ autobattler Teamfight Tactics har hatt rykte på seg for å ha et responsivt utviklerteam. Og nå har en massiv endring som kommer i spillets neste oppdatering understreket den sannheten på nytt.
Hero Augments har vært et smertepunkt for spillere i det som ellers har vært et godt mottatt sett åtte av TFT. Selv om hver enhet i spillet har to Hero Augments – en «carry»-versjon og en «support»-versjon – føler spillere seg ofte tvunget til å investere i en bestemt enhet eller beholde den på brettet når de enten ikke vil eller kan Ikke si hvor mye de ville tapt ved å ta det ut av komposisjonen deres i det sene spillet.
Og med bare én omrulling å dele mellom alle tre utvidelsestrinnene, er det ikke mye slingringsmonn. Men mye av usikkerheten og stresset rundt Hero Augments bør lindres med en endring som kommer til spillet i den neste oppdateringen.
Kanskje enda viktigere, spilldesigner Stephen «Mortdog» Mortimer fortsatte i tråden sin i dag for å si at de fire rerollene for Hero Augments bare er for Hero Augments – noe som betyr at spillere kan bruke alle fire uten frykt for å påvirke antallet rerolls de vil ha for normale utvidelser enten før eller etter faktum.
I tillegg klargjorde Mort at til tross for reroll-endringene, vil andre aspekter av systemet forbli de samme. Hero Augments på trinn 2-1 vil fortsatt være helt tilfeldige, og på trinn 3-2 og 4-2 vil de fortsatt være skreddersydd til det du har samlet opp til det punktet.
Samfunnet hadde uttrykt sine frustrasjoner over hvordan systemets iboende begrensning av komposisjonsfleksibilitet var for skadelig i forhold til dets «fail safer.» Hero Augments kommer ikke noe sted med det første, men gitt at det er over 100 av dem, vil det å nå se opptil 15 av dem med minimal risiko være en godt mottatt endring.
Patch 13.3 skal etter planen treffe TFT-er live servere neste onsdag 8. februar.