Riot Games dropper «for moro skyld» Teamfight Tactics oppdatere gjennom Oppdatering 13.22med mange buffs og gjenkomsten av Fortune Favor-modus.
Lanseres i forbindelse med Patch 13.22, den endelige oppdateringen for Set 9.5, TFT Sett 10 kommer til PBE-serverne de neste to ukene. Spillere kan teste ut de 60 mesterne i settet, fordelt på 29 egenskaper. Hver egenskap har musikalske spor som spillere vil blande sammen når de bygger et lagkomp. Når det gjelder Patch 13.22, kan spillere nyte buffs mens de venter på den offisielle lanseringen av TFT Sett 10 Remix Rumble den 21. nov.
- TFT Sett 10 jukseark for mestere
- TFT Sett 10 jukseark for egenskaper
- TFT Sett 10 jukseark for portaler
Her er offisielle notater for TFT Oppdatering 13.22.
- Fortune Favor er nå Chonccs skatt
- Endringer i nye spillere
- Patch 13.22 TFT-systemendringer
- Patch 13.22 egenskapsendringer
- Patch 13.22 mesterbytter
- En-pris mesterbytte
- To-kost mesterbytter
- Mesterbytte med tre kostnader
- Mesterbytter med fire kostnader
- Mesterbytte med fem kostnader
Fortune Favor er nå Chonccs skatt
Fortune Favor går tilbake til TFT gjennom Patch 13.22 som Choncc’s Treasure. Spesialmodusen har ikke en karusell, og gir spillerne en tilfeldig fire- eller fem-prismester som en startenhet. Alle enheter har samme enhetskostnad for alle spillere i lobbyen.
Choncc vil distribuere loot Orbs etter karusellrunden og gjennom resten av spillet. Spillere som treffer terskelen til 50 helse vil få en stor gylden kule med spesielle gjenstander og to nye gjenstander ble lagt til: Chonccs Prowler’s Claw og Chonccs Rocket-Propelled Fist.
Endringer i nye spillere
Starter til og med Patch 13.23 med utgivelsen av TFT Sett 10 Remix Rumble, nye spillere som har spilt tre eller færre spill uten opplæring, må stå i kø i normal modus. For den spillerens tre første kamper, møter de bots som tilpasser seg spillerens ferdigheter.
Alle spillere som har spilt mer enn tre kamper med TFT vil ikke bli tvunget inn i et bot-spill med mindre de står i kø med en ny spiller.
Patch 13.22 TFT systemendringer
Patch 13.22 inkluderer reaktivering av region Portals Scuttle Puddle og Beats By Scuttle. Og Scuttle Dragon vil slippe en ekstra gjenstand, sammen med mer gull.
En overtidsbuff vil også tre i kraft gjennom Patch 13.22. Ved å nå overtidsgrensen, TFT mestere får en URF-power-up som vil avslutte runden mye raskere. URF-overtidsbufferen gir ikke lenger bonusevnekraft og angrepsskade, ifølge Riot. I stedet gir overtid 10 prosent mer skade, 10 prosent angrepshastighet, 10 prosent mindre helbredelse/skjerming (begrenset til 70 prosent) og 10 prosent mindre varighet for publikumskontroll (begrenset til 70 prosent).
Patch 13.22 egenskapsendringer
De fleste buffs ble brukt på Ixtal- og Zaun-trekkene, mens bruddpunktene for Bruiser-egenskapen har endret seg.
- Lensevann: Skadeforsterkning polert til 40/60/70/135 prosent
- Bruiser: Knekkpunkter er endret til 2/3/4/6
- Bruiser: Helse justert til 10/12/45/80 prosent
- Freljord: Maksimal helseskade økt til 10/18 prosent
- Artillerist: Angrepsskade per stabel justert til 7/13/25 prosent
- Ixtal: Elektrisk bedøvingsvarighet økt fra to til tre sekunder
- Ixtal: Steinvarigheten økte fra åtte til 10 sekunder og steinhelbredelsen økte til 900
- Ixtal: Vindvarigheten økte til 5/10 sekunder og vindangrepshastigheten økte til 50/100 prosent
- Zaun: Adaptive Implant Omnivamp, AD og AP økte fra 35 til 40 prosent
- Zaun: Adaptive Implant Overchage-mengde økt til 60 prosent
- Zaun: Eksoskjelettbaseheling økte til 20 prosent og Overlading økte til 60 prosent
- Zaun: Robotarmoverlading økt til 30 prosent
- Zaun: Shimmer Injector base angrepshastighet og helbredelse økte til 44 prosent
- Zaun: Virulent Bioware-baseskade økte til 20 prosent og Overcharge maksimal helse økte til seks prosent
Patch 13.22 mesterbytter
Et flertall av mesterinteresserte var mana i Patch 13.22. Og fem-kost enheter som Ryze og Heimerdinger hadde en haug med buffs brukt.
En-pris mesterbytte
- Illaoi: Staveskade økt fra 220/330/500 til 250/375/560
- Milo: Mana justert fra 20/70 til 0/60 og staveskade økt til 220/330/500
- Orianna: Skjold økt til 290/435/650 og skade økt til 290/435/650
- Valmue: Staveskade økt til 160/240/360
To-kost mesterbytter
- Kassadin: Skade polert til 160/240/360
- Naafiri: Angrepshastighet økt til 0,8 og angrepsskadeforhold økt til 175/175/180 prosent
- Soraka: Helbredet fra 150/170/200 til 140/160/180 mens skaden ble polert til 120/180/280
- Taliyah: Skade polert til 220/330/495
- Vi: Mana polert fra 0/80 til 20/70 og angrepsskadeforholdet økte til 300 prosent
Mesterbytte med tre kostnader
- Dareios: Angrepsskade økt til 70 og mana polert fra 30/90 til 20/80
- Karma: Mana polert fra 0/50 til 0/45 og flammeskade polert til 200/300/470
- Rek’Sai: Sant skadeforhold økte til 240/240/250 prosent
Mesterbytter med fire kostnader
- Fiora: Mana buff fra 70/140 til 60/120
- Silco: Mana buff fra 0/45 til 0/30, skade nerfed til 65/100/400 og healing justert til 20/25/120
Mesterbytte med fem kostnader
Store buffs ble brukt på både Heimerdinger og Ryze i Patch 13.22. Apex Turret Refractor Beam fra Heimerdinger kan treffe kritisk hvis Heimerdingers evner kan.
- Ahri: Skader polert til 260/390/1999
- Bel’Veth: Spell retter seg mot alle fiender på tre-stjerners og basisvipper ble justert fra 6/6/30 til 6/6/25
- Heimerdinger Apex Turret Mechano Swarm Rocket: Skade justert til 50/200/200
- Heimerdinger Apex Turret Refractor Beam: Skade justert til 20/50/100 prosent
- Ryze (Bilgewater): Mana buff: 30/90 til 0/75
- Ryze (Bilgewater): Sjanse for tyvegods justert fra: 5/7,5/100 til 5/10/100 prosent
- Ryze (Bilgewater): Sjans for gull justert fra 10/15/100 til 10/20/100 prosent
- Ryze (Bilgewater): Størrelsesskalering per gull justert fra én til to prosent
- Ryze (Noxus): Mana buff fra 70/120 til 40/100
- Ryze (Noxus): Antall økser økte fra 4/5/12 til 5/5/15
- Ryze (Piltover): Mana-buffet fra 30/90 til 15/75
- Ryze (Piltover): Delt skade økte fra 15/30/500 til 30/30/500 prosent
- Ryze (Piltover): Områdevarighet økt fra 3/4/8 til 5/5/10 sekunder
- Ryze (Shurima): Mana-buffet fra 90/150 til 60/120
- Ryze (Shurima): Sjansen for å gyte gull økte fra 20/35/100 til 35/50/100 prosent
- Ryze (Shurima): Sjansen for å spawn-element økte fra 2/5/30 til 5/10/50 prosent
- Ryze (Bandle City): Mana polert fra 30/75 til 30/65
- Ryze (Demacia): Mana polert fra 50/110 til 50/100
- Ryze (Freljord): Mana-buffet fra 30/65 til 15/60
- Ryze (Ionia): Mana polert fra 50/125 til 30/100
- Ryze (Ixtal): Mana-buffet fra 60/120 til 30/100
- Ryze (Shadow Isles): Mana-buffet fra 40/80 til 30/70
- Ryze (Targon): Mana-buffet fra 30/100 til 30/90
- Ryze (Zaun): Mana-buffet fra 40/100 til 30/90