Riot Games vil sende den siste Teamfight Tactics Mid-Set-oppdatering 13. september for sett 9.5, med nye egenskaper og mestere, sammen med noen systemendringer og ny kosmetikk, og vi har patch-notatene.
Avreise med TFT Sett 9.5 Mid-Set-oppdatering er 16 vinnere, mens tre egenskaper også avgår. De nye egenskapene Ixtal, Bilgewater og Vanquisher erstatter de avgående egenskapene. Og Runeterra Reforged: Horisontbundet Settet inkluderer også nye TFT Set 9.5 Region Portals.
- TFT-sett 9 rangerte belønninger
- Patch 13.18 TFT-systemtrekkendringer
- TFT Patch 13.18 endringer i egenskapsbalansen
- TFT Patch 13.18 mesterbalanseendringer
- En-pris mesterbytte
- To-kost mesterbytte
- Mesterbytte med tre kostnader
- Mesterbytter med fire kostnader
- Mesterbytte med fem kostnader
- Patch 13.18 feilrettinger
Her er den kondenserte TFT-en Sett 9.5 13.18 Patch-notater, ifølge Riot.
TFT Sett 9 rangerte belønninger
Lanseringen av TFT Sett 9.5 Mid-Set vil myk tilbakestill alle rangerte spillere. Alle spillere vil få fem provisoriske kamper der ingen LP kan gå tapt, men ekstra LP kan tjenes gjennom topp fire plasseringer. Alle spillere med Master Rank og høyere vil bli tilbakestilt til Diamond Four, mens andre rangerte spillere vil falle ett helt nivå (Gold Two faller til Silver Two).
Belønninger for TFT Sett ni vil bli tilbudt alle spillere som rangerer gull og høyere i Standard og Double Up. Og til alle Hyper Roll-spillere Green og høyere. Belønningene inkluderer en Chibi Star Guardian Lux emote.
Patch 13.18 TFT endringer i systemegenskaper
Et nytt system vil rulle ut gjennom TFT Sett 9.5 som klassifiserer kraftnivået til egenskaper. Vertikale egenskaper som Six Piltover, Nine Bilgewater, Nine Demacia, Nine Ionia, Nine Noxusog Ni Shurmia regnes nå som en Prismatisk nivå. Egenskaper ved disse bruddpunktene er ment å være kraftige og bør avsluttes på toppen av en lobby.
Mange egenskaper ble redusert fra prismatisk til gull. Dette er fortsatt solide sluttspillegenskaper, men ikke så kraftige som de i Prismatic-klassifiseringen. Her er gulltrekkene for TFT Sett 9.5:
- Eight Bastion, Challenger, Invoker, Sorcerer og Void
- Seks Gunner, Vanquisher og Zaun
- Fem strateg
- Fire Ixtal og Targon
- Tre Freljord
Andre systemendringer som implementeres gjennom Mid-Set-oppdateringen inkluderer ekstra kritiske skader på over 100 prosent som nå har en konvertering på 80 prosent i stedet for 50 prosent. Sjansen for å se et massivt fall av tyvegods i én runde ble redusert, og Shred og Sunder ble redusert fra 40/50/70 til 20/30/50 prosent.
TFT Patch 13.18 endringer i egenskapsbalansen
Shadow Isles, Yordles og Deadeye er egenskaper som forlater TFT i sett 9.5. For egenskapene som holder seg rundt, ble flere balansespaker justert.
- Bastion: Grunnrustning og magisk motstand redusert til 20/40/65/125.
- Bruiser: Bonus maksimal helse justert til 10/45/80 prosent.
- Darkin: Har nå bruddpunkt én og to.
- Darkin One: Når en Darkin går til grunne, skifter våpenet deres til nærmeste allierte mester.
- Darkin Two: Våpen blir 50 prosent sterkere.
- Darkin: En tiebreaker med Aatrox vil komme ned til skaden som ble utdelt under den kampen.
- Demacia: Elitebonus vil nå gi hver enhet ett utvalgt Radiant-element de alltid mottar i stedet for et tilfeldig Radiant-element.
- Demacia: Elitebonusrustning og magisk motstand ble justert til 5/15/35/150 og Elite-antallet er endret til 1/2/3/5.
- Freljord: Knekkpunkter endret til 2/3
- Freljord To: Fiendens prosent av maksimal helseskade er åtte prosent av maksimal helseskade. Fiender blir 30 prosent makulert og sundert i 10 sekunder.
- Freljord Tre: Fiendeprosenten av maksimal helseskade er 15 prosent av maksimal helseskade, og fiender blir også bedøvet i 1,5 sekunder.
- Invoker: Nytt bruddpunkt i åtte deler.
- Invoker åtte: Alle enheter får ytterligere 40 evner og 40 mana per tre sekunder.
- Ionia ni: Bonus opplyste ånder økte fra tre til fire.
- Ionia ni: Bonusbeløpet er nå 350 prosent
- Multicaster: Skadereduksjonen ble redusert til 60 prosent.
- Noxus: Knekkpunkter endret til 3/5/7/9.
- Noxus: Enheter får 160/300/450/750 helse og 16/30/45/75 evne til kraft og angrepsskade. Dette økes med fem prosent for hver forskjellige motstander som har blitt erobret.
- Rogue Four: Omarbeid – Rogues skader taper målet deres for 70 prosent bonus magisk skade over 2,5 sekunder.
- Shurima: Breakpoints er nå 2/4/6/9.
- Shurima to: Den sterkeste Shuriman-enheten stiger opp
- Shurima fire: Alle Shurimans stiger opp og forsterker 15 % Ascension Bonus (23 prosent HP og 35 prosent AS)
- Shurima seks: Oppstigning ved kampstart og forsterkning er 45 prosent oppstigningsbonus (29 prosent HP og 44 prosent AS)
- Shurima Nine: Stig opp to ganger og forsterk 75 prosent oppstigningsbonus (35 prosent HP og 53 prosent AS to ganger)
- Slakter: Breakpoints er nå 2/4/6
- slakter: Alle Slayer-enheter får 12 prosent Omnivamp og gir 6/16/36 prosent bonusskade som er doblet mot enheter som er under 66 prosent helse.
- Trollmann: Evne kraft justert til 20/45/80/125
- Trollmann: Maksimal helseeksplosjon justert til 7/10/12/15 prosent
- Tomrom: Rift Herald Stage Five bonus økt til 130 prosent
- Tomrom: Rift Herald og Stage Six bonus økt til 145 prosent
- Tomrom: Baron Shred og Sunder redusert til 40 prosent
- Zaun Four: Få to Chem Mods har blitt endret for å få to Chem Mods og de overlader.
- Zaun Six: Får nå fem Chem Mods og de overlader.
- Zaun: Flere Chem Mod-statistikker er justert
TFT Patch 13.18 mesterbalanseendringer
Mid-Set-lanseringen vil ha 16 mestere avgår fra TFT Sett 9,5 mens åtte mestere som gjorde Mid-Set-oppdateringen ble justert tilsvarende.
En-pris mesterbytte
- Cho’Gath: Mana er nå 20/80 og festesperretiden ble redusert
- Cho’Gath: Skaden på festen økte til 270/370/500
- Jhin: Mana er 44/124 og mesteren har nå Ionia og Vanquisher egenskaper
- Kayle: Wave shred redusert til 20 prosent
- Kayle: Bølgeskader økte til 30/40/60
- Malzahar: Skaden økte til 220/330/500
- Malzahar: Staveforsinkelse mellom casting og deling av skade ble redusert
- Orianna: Mana er 40/90
- Valmue: Egenskaper er nå bare Basion og Demacia
- Valmue: Helse økt til 700, angrepsskade er 55, skjoldvarighet er fire sekunder, og mana er 40/100
- Valmue: Skjold senket til 250/300/350
- Samira: Angrepsskadeforhold redusert til 190/190/200 prosent
To-kost mesterbytte
- Ashe: Egenskaper er nå Freljord og Vanquisher
- Ashe: Attack damage er 55 og attack damage ratio er 160/165/175 prosent
- Galio: Skjoldvarighet senket til 2,5 sekunder
- Galio: Heal redusert til 300/350/400
- Jinx: Mana er nå 10/70
- Swain: Rework – Swain er ikke lenger mana-låst mens hans Demonflare-evne er aktiv. I stedet, hvis han kaster igjen mens han er transformert, vil han utføre et utbrudd, få 225/260/385 ekstra maksimal helse og gi 100/160/240 magisk skade til fiender i nærheten.
- Swain: Transformasjonshelse redusert til 325/375/550
- Swain: Stavevedvarende flåttskade er nå 25/40/60, mana er 20/60, mens rustning og magisk motstand er 45
- Taliyah: Mana er nå 20/60
- Taliyah: Staveskade polert til 180/270/410
- Vi: Blast shield Sunder redusert til 20 prosent
- Vi: Shield er nå 350/400/450
- Vi: Skadeforholdet for sprengningsskjoldangrep er nå 250 prosent
- Warwick: Rework – Når Warwick kaster, i stedet for å få en økt healing, vil han i stedet få 100 prosent bonusangrepshastighet
Mesterbytte med tre kostnader
- Darius: Egenskaper er nå Noxus, Juggernaut og Vanquisher
- Darius: Angrepsskaden er nå 60 og angrepshastigheten er 0,7
- Darius: Angrepsskadeforholdet ble redusert til 300 prosent og trolldomsskaden er nå 55/80/110
- Ekko: Staveskade er nå 270/405/610
- Jayce: Mana er nå 30/100
- Jayce: Staveskade er 255/255/265 prosent angrepsskade
- Jayce: Allys angrepshastighet er nå 15 prosent over hele linja
- Jayce: Angrepshastigheten er nå 30/40/50 prosent
- Rek’Sai: Egenskaper er nå Bruiser, Void og Slayer
- Rek’Sai: Angrepsskade er 60, rustning og magisk motstand er 45, og angrepshastighet er 0,75
- Rek’Sai: Angrepsskadeforholdet er 290/290/300 prosent
- Rek’Sai: Furious Bite gir ikke lenger bonusskade på hennes forbedrede bitt. Fiender under 66 prosent vil bare ta hennes standardskade omgjort til ekte skade
- Taric: Radiance shield omdirigerer 50 prosent av skaden mottatt av tilstøtende allierte
- Taric: Shield er 500/580/680
- Vel’Koz: Fisjonsskade er 250/375/600
Mesterbytter med fire kostnader
- Aphelios: Egenskaper er nå Targon og Gunner
- Aphelios: Rustnings- og magimotstand redusert til 25, angrepsskaden er nå 60, Hex-rekkevidden til Deadeye er fire, og angrepshastigheten er 0,75
- Aphelios: Chakram angrep skadeforhold er nå 75 prosent
- Aphelios: Moonblast angrep skadeforhold er nå 200/200/500 prosent
- Kai’Sa: Mana er 40/120
- Nasus: Angrepshastigheten er nå 0,7 og tyveriets angrepsskade er nå åtte prosent
- Nasus: Spell steal endret til 4/4/20 og fiendene stjålet fra er nå 4/5/7
- Nasus: Skadeforholdet for staveangrep er 380/380/700 prosent
- Sejuani: Helsen økte til 11000
- Shen: Ionia bonusskade redusert til åtte prosent og mana er nå 90/170
- Shen: Shield er nå 300/400/2000
Mesterbytte med fem kostnader
- Aatrox helse redusert til 900, rustning og MR er nå 60, og Omnivamp er 20 prosent
- K’Sante: Mana endret til 0/70 mens rustning og magisk motstand nå er 50
- Heimerdinger: Egenskaper er nå Piltover og Technogenius
- Heimerdinger: Turret Shrink Module Sunder og Shred endret til 20/30/50 prosent og varigheten ble redusert til fire sekunder
- Heimerdinger: Turret Mechano-Swarm-brenning justert til 1/1/2 prosent og rakettskade endret til 50/120/120
- Ryze: Shred og Sunnder er nå 20 prosent gjennom Zaun Portal og skaden er nå 125/230/2006
- Sion: Health er nå 900 mens magisk motstand og rustning er 65
Patch 13.18 feilrettinger
- Riftwalker Kassadin kan ikke lenger forsøke å blinke mot fiender som ikke kan målrettes.
- Rettet en feil der tidlig utdanning og utholdenhetstrening midlertidig kunne oppføre seg feil etter at en enhet ble oppført i hovedrollen.
- Crown of Demacia kan ikke lenger utstyres til benkede enheter i Double Up.
- Rettet en feil som kan føre til at Trickster’s Glass-klonen ble permanent under veldig
- spesifikke omstendigheter.
- Rettet en feil der The Boss kunne tilbys på 3-2 selv om du felte nr
- Ionia eller Juggernauts.
- What The Forge forhindrer ikke lenger effekter fra å utstyre midlertidige gjenstander (som Noxus
- Ryze, Noxkraya, Binary Airdrop)
- Rettet en feil der What The Forge kunne mislykkes med å gi bonushelsen.
- Shurima’s Legacy fungerer nå som det skal når du kjemper mot en spøkelseshær.
- Icathian Rain (Chibi Kai’Sas boom) er ikke lenger usynlig.