Selv om 12.23 B-patchen var Riot Games sin siste Teamfight Tactics oppdatering for 2022, utviklerne kuttet den ikke ned for høytiden, og falt 55 saldoendringer totalt. Laget skal ha pause og neste oppdatering for TFT Set Eight slipper ikke før Patch 13.1, som etter planen skal utgis 11. januar.
Med 14 enheter som ble justert og 20 Hero Augments ble endret, var målet med denne patchen å legge en demper på mestere og komposisjoner som overpresterte, samtidig som det ga litt kjærlighet til de mindre brukte alternativene. Her er egenskapene og enhetene som fikk eller tapte mest.
Vinnere
Yuumi
Yuumi var mottakeren av noen få mindre buffs som endte opp med å synergi godt. For det første ble mana-kostnaden på hennes evne Prowling Projectile polert fra 0/60 til 0/50. Deretter ble også hjerteegenskapen hennes polert for å gi 4/7/10 evnestyrke per trollkast, økt fra 4/6/9. Hun vil være i stand til å kaste sin evne oftere og gi større skadeutbytte til seg selv og teamet hennes.
Ikke-Ox Force-spillere
Beklager til Ox Force-entusiastene der ute, men egenskapen ble overstemt og skadet komp-mangfoldet. Riot senket angrepshastighetens minimum fra 20/50/100/200 til 15/35/70/125 og angrepshastighetens maksimum fra 40/100/200/400 til 30/70/140/250. I forbindelse med nerver til Warmogs rustning (bonushelse redusert fra 700 til 500), reduserte endringene kraften til egenskapen sent i spillet og gjorde den mindre verdifull å investere mye i.
Felestokker
The Ancient Fear fikk litt kjærlighet over hele linja i denne patchen. Helsen hans ble økt fra 1100 til 1300, og han får nå et utbrudd av bevegelseshastighet når han kaster sin evne, Dark Harvest. Det var også en relevant feilretting for støtten hans Augment Absolute Corruption, og den vil nå gi kraft til hans nærmeste allierte. Disse endringene bør i stor grad øke påliteligheten til hans evner og tillate ham å terrorisere lobbyer ordentlig.
Tapere
Ashe
Ashe ble truffet med en trippel nerf flaggermus-kombo. Først ble angrepsskaden hennes redusert fra 60 til 55, deretter ble trolldommens angrepsskadeprosent redusert fra 45/50/55 til 40 prosent over hele linja. Til slutt ble skaden hennes endret fra 20.12.30 til 18.12.25. Mens Recon-egenskapen hennes fikk en buff (kritisk sjanse prosent buffed fra 20/40/75 til 20/75/100 prosent), slår den bare inn hvis du investerer dypere i egenskapen. Denne kombinasjonen reduserer appellen til en Ashe-bærer og betyr sannsynligvis at du vil holde ut for et bedre alternativ.
Viego
Hvis Ashe ble truffet med nerf-flaggermusen, prøvde Riot å legge Viego i søppelcontaineren. Trolldommens skade ble redusert fra 270/400/900 til 250/375/850, AoE-skaden på evnen hans ble redusert fra 135/200/450 til 125/185/425, og trolldommens skadefall gikk opp fra 15/15 /1 til 18/18/1 prosent.
Opprøret stoppet imidlertid ikke der. Utviklerne traff begge hans Hero Augments også. Hans bæreutvidelse fikk bonusevnestyrken redusert fra 30 til 10, og støtteforsterkningen fikk omnivampen redusert fra 15 til 12 prosent. Det er alt uten å snakke om Ox Force-nervene nevnt ovenfor. Ja, det er rimelig å si at Riot knuste Viegos kneskåler med denne lappen.
Zed
Zed presterte veldig bra som bærer i den siste patchen, så hans offensive kraft ble redusert. Angrepsskaden hans gikk fra 90 til 80, og rustningen og den magiske motstanden hans ble tatt ned fra 50 til 45. Disse endringene var ikke på langt nær så harde som det som skjedde med Viego, så det er en god sjanse for at Zed fortsatt vil være en levedyktig bærer i 12.23 B-lapp. Med litt lavere skadeproduksjon og dårligere overlevelsesevne er han kanskje ikke en ledig topp-fire som før.