League of Legends spillere sliter fortsatt med å vinne med Caitlyn etter Patch 13.16, til tross for det mange antok ville være metadefinerende fans til hodeskuddtelleren hennes som ble sendt direkte i augustoppdateringen.
Caitlyn fikk endelig et par buffs til drakten hennes i League Patch 13.16, inkludert å redusere antallet stabler hun trenger for hodeskudd og øke hennes kritiske streik-forhold. Så langt har disse buffsene bare i liten grad hjulpet AD med å bære, og økt vinnerraten hennes fra 47,91 prosent (i Patch 13.15) til 49,02 prosent i dagifølge League statistikksporingsside U.GG.
Disse tallene er også litt dårligere når du legger til at hun er en av de mest valgte bot-lanerne med over 800 000 spilte spill, så vi kan egentlig ikke betrakte henne som et uteliggervalg som sliter med å bryte inn i rangerte utkast.
Et problem hun kanskje står overfor er hvor mange andre kraftvalg det er; Caitlyn-spillere må kjempe seg gjennom en mengde Kai’Sas, Ezreals og Ashes i sesong 13.
Vanligvis ville det ikke vært noen stor sak å pilotere en mester med en gjennomsnittlig seierrate, og buffsene hun nettopp fikk har gjort henne mer kraftfull, men når hun blir stilt opp mot disse høytytende metavalgene, er det ingen måte hun kan konkurrere på akkurat nå .
Caitlyn kan godt trenge flere buffs, enten direkte relatert til hennes statistikk og evner, eller ganske enkelt indirekte gjennom gjenstandene hun bygger (Statikk Shiv, Infinity Edge, Rapid Firecannon og mer) eller de sterkere valgene over henne må kanskje nerves litt i de neste oppdateringene før hun kan begynne å konkurrere igjen.
Relatert: Liga Devs nerfed dette elementet tre patcher på rad, og gjør det igjen om 13.17
Foreløpig vil vi anbefale å skrinlegge Caitlyn til metaen utvikler seg og i stedet velge en sterkere mester som Kai’Sa, Ezreal eller til og med Nilah hvis du er modig.