Joshua «stål» Nissan er en av den taktiske FPS-scenens mest beryktede rasere. Fra Counter-Strike til VALORANT, det er tydelig at stål har en enorm kunnskap om FPS-beslutninger, og kan bli frustrert når han ser et åpenbart feilspill. Dette har ført til en del trollingstål under spill, og det siste forsøket i FACEIT er ekstremt morsomt.
Det er rett og slett ingen måte du kan spille en knivrunde i CS2 dette dårlig uten å prøve å spille det dårlig. Enten det er tilsiktet eller utilsiktet, er dette et kolossalt kast som gir det andre laget deres valg av side for å starte kampen. I pick-up-spill kan Inferno være ekstremt ensidig, og å kunne tvinge motstanderne inn på den klaustrofobiske T-siden er en stor fordel. Enkelt sagt er nok stål riktig å føle på denne måten. Det er veldig vanskelig å forestille seg at en knivrunde spilles ut på denne måten av spillere som har tenkt å vinne runden.
Det har imidlertid ikke alltid vært berettiget. Montasjer av stålringing har blitt gjort så langt tidligere som for nesten et tiår siden. Han er en erfaren raser, med en lang historie med frustrasjon som siver gjennom til overflaten.
Uansett hva du synes om ham, er stål en av Nord-Amerikas største taktiske hjerner. Selv etter sin rolle i iBUYPOWER matchfixing-skandalen, dedikerte han tid og krefter til e-sport, og han har hatt nesten alle roller i bransjen. Fra veiledning av yngre CS spillere til å bli en av pionerene til VALORANT til observasjon og opptak i spillet Tunge-in-cheek anti-matchfixing-annonse for Beyond The Summit, han er en virkelig storspiller. Selv i sin relative alder til den gjennomsnittlige spilleren, gir han oss fortsatt raseri-innhold gjennom tidene regelmessig.