CS2 føles noen ganger som en skattekiste av insekter som hindrer spillere i å ha det gøy i spillet. Den 7. november oppdaget en spiller enda en feil, men denne gangen involverte flashbang-granater.
I en video delt på Reddit, en CS2 spilleren gikk ned midt på Ancient som en CT, kastet en blits rett foran dem for å bremse terrorpuffet, og ingenting skjedde. Spilleren ble ikke blendet i det hele tatt og kunne fortsette å presse fiendens lag.
Feilen påvirket tilsynelatende alle blinkene i spillet ettersom du tydelig kunne høre andre blinker eksplodere i området, men ikke en eneste piksel med hvitt lys dukket opp på spillerens skjerm.
Selv om det er fristende å avskrive dette som en engangsfeil, viste klippet at det forekommer i flere spill. På samme måte stormet OP Monster på Overpass med hele laget som kastet blitser som hadde absolutt ingen effekt på dem.
Innleggets skaper utdypet ikke hvordan feilen dukket opp eller hva som kunne ha forårsaket den, men fellesskapet ble raskt enige om at dette snart vil bli fikset av Valve på grunn av hvor spillbrytende dette er. «De vil se det på subredditen, og det vil sannsynligvis bli fikset i neste oppdatering,» skrev en fan – og det bør skje snart.
Andre fellesskapsmedlemmer fremhevet at uten overvåking på plass, CS2 spillere som misbruker denne feilen vil sannsynligvis ikke bli utestengt. Så hvis fienden dreper deg når de burde vært helt blind, er det derfor. Samtidig, hva skal spillere med denne feilen gjøre? Lat som om blitser fungerer?
CS2 hadde en god haug med feil siden utgivelsen, inkludert registrering av en ødelagt kniv og spillere som ble drept gjennom vegger. Den 2. november ga Valve ut en oppdatering som løste de fleste av disse problemene, slik at vi kan være inne for en ny feilrettingsoppdatering i nær fremtid.