I videospill er en av de beste oppsettene for et actioneventyr en hovedperson plassert helt utenfor deres dybde, møtt med overveldende odds, og som bruker vettet og oppfinnsomheten til å triumfere. Dette enkle oppsettet kan brukes til å formidle utrolig effektive narrativ og spillmekanikk, med noen av gamings største serier som den omstartede Tomb Raider som eksempler. Nå tar et annet kommende tredjepersons skytespill denne ideen og pakker den rundt en ren science fiction-fortelling med en vitenskapsmann fanget i en fremmed verden.

Utviklet av Mad Head Games, indie-tittelen Scars Above har Dr. Kate Ward i hovedrollen som den nevnte vitenskapsmannen fanget på en fiendtlig planet. Like inspirert av andre actioneventyrstorheter som MetroidReturog til og med sci-fi-skrekktittelen Dead SpaceArr ovenfor er en strålende opplevelse som fremhever hovedpersonens smarte like mye som den gjør hennes fysiske dyktighet.

Arr over er gjennomsyret av sci-fi-mysterium

merkelige monolitter prikker den fremmede verdenen

Arr over begynner sin historie på jorden, mens verden blir lamslått av den plutselige opptredenen av en massiv fremmed struktur i planetens bane. Med kallenavnet Metahedron, skal denne mystiske strukturen undersøkes av Sentient Contact Assessment and Response-teamet (SCAR), en gruppe forskere og ingeniører som inkluderer hovedpersonen Kate. Planene endres imidlertid snart ettersom teamet blir fraktet gjennom verdensrommet til en mystisk planet som myldrer av farlige fremmede livsformer. Når Kate våkner alene, må hun finne en måte å unnslippe planeten på, og finne sine savnede lagkamerater i prosessen.

Selv om spillet presenterer seg som et actioneventyr, er oppsettet merkelig likt det utmerkede PlayStation 5 science-fiction skytespillet, Returnal. Kate, omtrent som ReturnalHovedpersonen Selene Vassos, er en vitenskapsmann fanget på en fiendtlig planet. Begge spillene er bygget for å være utfordrende, men Scars Above skiller seg ut med sin mer cerebrale, tregere spillpresentasjon. Omtrent som survival horror-oppsettet til Dead SpaceKate er ikke en soldat, men en vitenskapsmann, så hun må lære seg å tilpasse seg for å overleve.

Liker dessuten Dead Space, Kates våpen er ikke dedikerte skytevåpen, men modifiserte verktøy som hun har tatt med for å hjelpe i forskningen hennes. Hennes hovedvåpen er VERA, en svært modifiserbar rifleformet sveiser som fungerer som en skinnepistol, og skyter elektriske lysbuer mot fiender med tilfredsstillende effekt. Kate kan bruke et 3D-skriverbord for å modifisere VERA til en flammekaster, som ikke bare fungerer som et alternativt angrep som visse fiender er mottakelige for, men også gir henne en måte å få tilgang til nye områder som tidligere var blokkert av brennbare biologiske bånd.

Kates intelligens er hennes nøkkel til overlevelse

arr over sine massive fiendtlige romvesener

Måten spillet forklarer disse oppgraderingene på er en annen av dets mer interessante funksjoner, med fokus på Kate som vitenskapsmann først og fremst. Gjennom hele spillet, mens Kate krysser miljøene, er hun i stand til å stadig skanne ny flora og fauna. Omtrent som en tredjepersonsversjon av Metroid Primesitt skannesystem, Scars Above lar spillere avdekke mer om verden ved å bruke denne mekanikeren. Et godt eksempel på dette kommer i spillets demo, der Kate oppdager en godartet skapning som er i stand til å bruke elektriske pulser i nervesystemet for å produsere en frysende væske.

Ved å skanne denne skapningen forklarer Kate forskningen sin på kroppssystemene og kan deretter oppgradere VERAen sin til en granatkaster som skyter frysende prosjektiler. Det er ikke bare enda et våpen for spillere, men også en måte for Kate å krysse dødelige ormfylte sumper ved å forsyne seg med en bro laget av is. Disse systemene føles som en naturlig videreutvikling av den klassiske Metroid Prime gameplay, samtidig som det gir noe nytt.

Enkelte fiender er svake for spesifikke elementære skader, så spillere må ha dette i bakhodet mens de blir svermet av fiendtlige fremmede livsformer for å få fordelen. Arr oversin kampløkke har spillere som konstant unnviker fiendtlige angrep og bytter mellom våpen for å slå ut hver type fiende. Kampen er metodisk og tilfredsstillende, og hver våpentype føles hardtslående og kraftig, men balansert for en utfordring.

Til tross for at de ennå ikke har en konkret utgivelsesdato, Scars Above ser allerede nydelig ut og har flotte stemmeskuespill fra rollebesetningen. Det føles som et sjeldent spill som er like opptatt av vitenskapen som det er av handlingen. Arr over er tilgjengelig i demoform nå, og det er planlagt å bli utgitt i løpet av de kommende månedene.