Etter League of Legends Patch 13.4 traff Summoner’s Rift, PBE-serverne fikk også en oppdatering, med en rekke kommende endringer til Azir. I dag kastet Riot Games-utvikleren David «Phreak» Turley litt lys over disse endringene.
Hovedårsaken bak endringene, ifølge Phreak, er å redusere Azirs innflytelse i proffspill samtidig som han blir sterkere for uformelle spillere. Dette var også den opprinnelige planen for de mindre endringene som ble introdusert i Patch 13.4.
«Jeg ønsket å gå for en større sving for å prøve å løse det enorme problemet med at Azir er en topp tre midtbanespiller i proffspill mens han er en 45 prosent [win rate] for gjennomsnittlig solo-kø,» innrømmet Phreak.
Utviklerne la til at det overordnede målet for de kommende Azir-endringene er å gi mesteren en spillbar gevinstrate for uformelle spillere, uten at han har 100 prosent tilstedeværelse i proffspill.
Phreak delte dette målet inn i fire delmål. Den første er å justere Azirs basisstatistikk. Det andre er å gjøre spamming Q mindre effektivt. Den tredje berører Ws skade, for det meste ved å fjerne en tre-soldats angrepshastighetsbuffer. Og det siste er å gjøre hans passive til et mye bedre verktøy å bruke.
Phreak hentet ut data for å støtte disse målene. Han avslørte at mange høytstående spillere spammer Azirs Q i det tidlige spillet mens de praktisk talt ignorerte mesterens andre evner. Som et resultat bør den direkte nerven til Azirs Q og buffs til andre evner målrette mot mesteren i de høyere rekkene.
Relatert: LoL Patch 13.4 nerfs kan faktisk gjøre disse mesterne sterkere i proffspill
I alle rekker har Azir en pinlig vinnerrate på 46,08 prosent i Patch 13.4, ifølge en liga statside U.GG. I Master og oppover, derimot, øker det til et øyevann 52,61 prosent.
Azir er også enormt populær i proffspill. I 2023 LPL Spring Split er han den tredje mest populære midlaner med en 21,8 prosent plukkerate, ifølge Oracles Elixir. I 2023 LCK Spring Split, han tar for tiden kronen med 42,3 prosent.