Tidene endrer seg for de ultraaggressive løpe-og-våpen dommere med det helautomatiske haglesettet for å motta nerver som vil påvirke spredningen av løp og hopp i neste VALORANT lapp.
Tidligere på dagen, før utgivelsen av den tidlige VALORANT 7.09 patch notater, la spillerne merke til en veldig liten endring i Judge som kom i neste akt – reduksjonen av våpenets magstørrelse fra syv til fem. Mange var skuffet over å se at det var den eneste endringen, men det viser seg at Riot hadde et par flere justeringer i ermet.
Med neste patch får dommeren en økning av spredningen sin fra 1,25 til 2,25, og en økning av spredningen sin fra 0,10 til 0,75. For de som ikke er interessert i terminologi, måler spredningsverdien hvor sannsynlig et avfyrt skudd avviker fra trådkorset. Jo høyere verdi, jo mer sannsynlig avviker den. I VALORANTbare tre våpen har ingen spredning på deres første skudd: Operatøren, Marshalen og Guardian.
Løping og hoppspredning tilsvarer en bevegelsesstraff på basisspredningsverdien. Dommerens nåværende løpende og hoppende spredning er langt under noe sånt som Vandal, som har en løpende og hoppende spredning på henholdsvis fem og ti – flere ganger dommerens. Naturligvis gjør dette det nesten umulig å prøve å oppnå noen form for nøyaktighet med Vandal mens du løper eller hopper.
Disse økningene som kommer neste patch bør redusere dommerens effektivitet mens den er mobil, noe som er akkurat det Riot prøver å oppnå. I notatene sier Riot at de vil «[sharpen] dommerens identitet som en hagle i hunker-down stil, mens han tvinger dommerspillere til å være mer «effektive» med bare fem skudd i stedet for syv.
Vil du fortsatt bli eid av dommerspillere som gjemmer seg i hjørnet? Sannsynligvis, men i det minste vil Raze- og Jett-spillerne som flyr inn og prøver å sprenge deg ikke være like farlige som de en gang var. VALORANT Patch 7.09 skal publiseres 31. oktober, sammen med lanseringen av Episode Seven, Act Three.