Rangert spilling i League of Legends får en massiv overhaling foran 2024-sesongen, avslørte Riot Games i dag.
Den nåværende rangerte sesongen, for det første, vil forbli åpen hele veien gjennom hele kalenderåret, med det tradisjonelle november-desember «preseason»-segmentet av sesongen som blir avskaffet. Eventuelle store endringer som ville blitt gjort i spillet i løpet av preseason-fasen av den rangerte kalenderen, vil nå i stedet bli implementert ved starten av neste sesong i januar.
Videre vil spillere ha muligheten til å konkurrere i tre separate rangerte splitter i løpet av året, opp fra dagens antall splitter: to.
Denne sesongen ble et «delt» system introdusert til rangerte League, med 2023-sesongen med to separate spillesegmenter. Disse splittelsene har fungert på samme måte som fullverdige sesonglanseringer tidligere gjorde ved at spillere måtte spille gjennom provisoriske spill etter å ha opplevd en myk tilbakestilling til rangeringen.
På baksiden av splittene er det også belønninger og Victorious skins hver gang splitten ruller over, akkurat som det var for hele sesonger tidligere. I år ble Victorious Anivia delt ut til spillere som tjente nok «splittpoeng» til å bli tildelt skinnet. Inn i neste år kan spillere forvente tre separate rangerte tilbakestillinger i løpet av sesongen, komplett med rangerte belønninger.
Største endringer kommer til rangert LoL i 2024
- Rangert spill vil fortsette å være tilgjengelig i november og desember, ettersom alle preseason-endringer i stedet kommer til kampen ved starten av neste rangerte sesong i januar.
- Rangerte sesonger vil inneholde tre individuelle delinger spredt utover året.
- Omfattende endringer i gjenstander, mål og Summoner’s Rift som helhet.
På Rift, bør spillere forvente endringer i målene, så vel som selve kartet. Men ingen større endring kommer enn den som påvirker Mythic-gjenstander. De siste to årene har Mythic-gjenstander fullstendig endret spillernes byggebaner, og lagt til ekstra (og eksklusive) bonuser til legendariske gjenstander, samtidig som de har etablert et lagdelt system med gjenstander som tvang spillere til å velge og vrake hvilke gjenstander som var best for visse situasjoner. så enn de gjorde tidligere. I 2024 blir Mythic-varesystemet slik du kjenner det avskaffet.
Relatert: De neste store mesterutgivelsene og oppdateringene i League of Legends
En fullstendig forhåndsvisning av endringene ble gjort i dag i en utvikleroppdatering med League spilldirektør Pu “Pupulasers” Liu, League utøvende produsent Jeremy «Brightmoon» Lee, og leder av League Andrei «Meddler» van Roon.
Spillere bør forvente flere detaljer om disse oppdateringene som kommer til rangert liga senere på året når vi nærmer oss startdatoen for 2024-sesongen, som forventes å begynne neste januar.