De fleste Apex Legends spillere innså at rangert i sesong 17 var litt av en spøk. Respawn anerkjente også det faktum, og delte informasjon i dag om hvordan denne sesongens oppdateringer hjalp til med å fikse det – og hvordan sesong 19 vil inneholde enda flere rangerte endringer.
Rangeringen i sesong 17 var historisk av alle de feile grunnene. I en Reddit-innlegg, avslørte utviklerteamet den offisielle rangerte distribusjonen fra både Arsenal og gjeldende sesong 18, Resurrection, og avslørte at i det offisielle antallet spillere som logget mer enn fem timer rangert i sesong 17, nådde nesten 20 prosent av spillerbasen Master. Dette var på grunn av rangerte endringer som gjør det mulig for spillere å rangere seg raskt og effektivt ved å skjule og sikre anstendige plasseringer hvert spill, og eliminere rangeringsforskjellen som våpenferdigheter og kamper vanligvis skaper.
Selvfølgelig, hvis du har et rangert system, vil du ikke at nesten en femtedel av spillerne dine skal oppnå den høyeste rangeringen. Det gjorde effektivt sesong 17s rangerte resultater ugyldige. Heldigvis har endringene som ble gjort i begynnelsen av sesong 18 for å redusere noen av stigepoengene (LP) oppnådd ved å oppnå høye plasseringer i kamper og også øke LP-kostnadene for å bli med i spill i høyere rang, balansert den rangerte fordelingen ut igjen.
Sesong 18s distribusjon har ikke skapt en perfekt klokkekurve, men den er absolutt bedre enn sesong 17.
Den rangerte fordelingen har svingt kraftig tilbake mot bronse og sølv – litt for tungt. Men det er stort sett bare en lettelse å ikke se en gjentakelse av det som skjedde sesongen før.
De rangerte utviklerne beskrev også hvordan de mener matchmaking har blitt bedre for solospillere, og la merke til at det har vært mindre ulikhet i kampseiere denne sesongen mellom solospillere, to-stabler og fulle tre-personers forhåndslagde lag.
Selv om disse stort sett alle er store positive for Apex rangert, er det fortsatt et par ting som kan bli bedre, og utviklerteamet erkjente det også i listen deres over planlagte endringer for sesong 19.
For det første bemerket utviklerne at spillere har brukt lengre tid enn de opprinnelig forventet å nå sin «sanne rangering» etter deres foreløpige kamper, som er ment å slippe spillerne litt under der spillet forventer at de skal ende opp for å gi dem noe å slipe mot. Følgelig ønsker utviklerne at det skal være mindre LP-fall neste sesong etter at foreløpige rangerte kamper er fullført.
På samme måte introduserer utviklerne større LP-bonuser neste sesong i et forsøk på å hjelpe spillere med å rangere seg litt raskere etter hvert som de går på stigen.
Til slutt, Apex rangert vil ikke ha noen begrensninger på hele tre-spiller lag når det gjelder ulikhet mellom lagkamerats rekker. Mesterspillere kan nå rangeres med bronsespillere hvis de vil, med den forståelse at ferdighetsnivået til lobbyene de spiller i vil trende mye nærmere Master enn bronse.
Denne siste endringen har delte meninger så langt. Mens mange tilfeldige spillere elsker ideen om å få spille med vennene sine uansett hvilken rang de er, kan denne nye rynken også lettere tillate juksemakere å umiddelbart komme inn i høyt rangerte lobbyer og raskt få opp LP-en.
Sesong 19 av Apex Legends er planlagt å begynne 31. oktober. Vi får se hvordan de nye rangerte endringene påvirker modusen når den offisielt lanseres.