Valve endret nylig grunnleggende for Dota 2 rapporteringssystem som et svar på smurfing og giftige spillere 1. september. Etter oppdateringen har den tredobbelte majorvinneren Quinn Callahan mistenkt at systemet kan være feil siden han hele tiden ble tildelt straffer for oppførselsscore til tross for at han holdt en god holdning.
Gitt Quinns historie med å demonstrere giftig oppførsel i rangerte kamper, mange Dota 2 fansen bestemte seg for ikke å tro ham, og trodde at systemet fungerte etter hensikten. En oppfølgingsoppdatering bekreftet imidlertid Quinn, og mid-laner fikk over 4000 atferds- og kommunikasjonsscore etter at Valve fikset den nye algoritmen i dag.
«Det føles så godt å ha rett, så, så bra,» sa Quinn mens han viste frem sin nye oppførselsscore på stream kort tid etter at rettelsen ble publisert 7. september.
Da spillerne først begynte å legge merke til denne feilen, fikk de fleste også tilbakeslag som Quinn da de ble mistenkt for å være giftige i offentlige kamper. Da memene begynte å fly rundt, gjorde berørte spillere seg klare til å gripe all kommunikasjon i spillet i håp om ikke å motta flere rapporter.
Mens streamere har blitt mest berørt av denne endringen, noen medlemmer av samfunnet var også inne på Valves sak, og trodde at noe var galt med det nye systemet. Noen rapporter har vært mer virkningsfulle enn andre, og forårsaket drastiske endringer i spillernes adferdspoeng til tross for at de bare har spilt noen få kamper.
Etter oppdateringen, Dota 2 fansen rapporterte også positive endringer i deres atferdspoeng. Med tanke på lave kommunikasjons- og atferdspoeng utløser nå visse straffer for Dota 2 spillere, vil disse betydelige støtene i poengsum gi alle en ny sjanse. Mens de som ofte krangler med lagkameratene, sannsynligvis vil miste sine nyervervede poeng igjen, vil fans som feilaktig tapte poengsummen trekke pusten dypt i komforten av å ikke møte noen straffer.