Valve rullet ut den etterlengtede Dota 2 Patch 7.33 20. april. Mens oppdateringen kom på det verste mulige tidspunktet for noen konkurrerende lag, Dota 2 streamer Janne “Gorgc” Stefanovski og veteranproffspilleren Clement “Puppey” Ivanov dukket ned i de lange patch-notatene i de tidlige timene av 21. april, og satte endringene på prøve i spillets treningsmodus.
Mens de gikk gjennom patch-notatene, var duoen rask til å innse noen av de mest overveldende endringene i Patch 7.33. Med tanke på at Valve tok initiativet til å redusere den totale varigheten av stuns i spillet, gikk ikke en ny lagt til Bounty Hunter upåaktet hen.
Til tross for at han fjernet Bounty Hunters Shuriken Toss mini-stun, bestemte Valve seg for å fullføre ganker-settet med en ny stun lagt til Shadow Walk. Teoretisk sett vil Bounty Hunter kunne overvelde målene sine i mer enn to sekunder med tidsbestemte Shadow Walks.
Bounty Hunter utmerker seg vanligvis ved å streife rundt på kartet og campe fiendens kjerner. Denne nye overveldelsesmekanikeren kan tillate Bounty Hunter å sette opp tidlige resultater, en type press som kan hope seg opp ganske raskt.
Som støttespiller identifiserte Puppey også noen av de nye sparemulighetene i den nyeste Dota 2 patch, spesielt Undyings nye Tombstone-interaksjon som er knyttet til heltens Aghanim’s Shard. I likhet med Tusk’s Snowball kan Undying redde en alliert ved å sende dem inn i gravsteinen hans.
Til tross for at de så ut som en merkelig mekaniker, mente Puppey og Gorgc at denne nye mekanikeren kunne overmannes siden trolldommen har en kort animasjon og kan brukes til å redde lamslåtte eller heksede allierte i lagkamper.
De to fortsatte med å prøve ut alle de spennende nye funksjonene i Dota 2 Patch 7.33, fra MegaMeepo til første drastiske Black King Bar-bytte i spillets historie. Massetesting av hele oppdateringen begynte også å ta en toll på Gorgc etter en tid, da han ikke kunne teste ut noen av mekanikkene ordentlig på grunn av autopilotvaner fra forrige Dota 2 versjon.