Mange League of Legends spillere har opplevd en kamp hvor ting går galt fra første minutt. En tidlig overgivelsesstemme vil raskt følge for de fleste av disse spillene, men noen ganger kan en uheldig spiller holde lobbyen som gissel lenger ved å nekte å samtykke.
I Patch 13.7 går imidlertid dagene til en person som holder spill som gissel endelig mot slutten i alle spillmoduser fra vanlig utkast til rangert spill. Utviklere har fjernet kravet om enstemmig avstemning for tidlig overgivelse, noe som gir lagene en sjanse til å forlate kamper som er bestemt til en nederlagsskjerm.
«Vi har testet lavere overgivelsestidtakere i normals for flere patcher nå, og virkningene har møtt forventningene våre: litt økt overgivelsesfrekvens som fører til litt lavere gjennomsnittlige spilletider,» sa Riot i patchnotatene. «Vi mener at denne endringen er riktig for å gi lagene mer frihet til å velge hvilke kamper de skal spille.»
Spillutvikler David «Phreak» Turley avslørte også at en mislykket fire-til-en overgivelsesstemme i rangert ville føre til tap i rundt 97 prosent av disse tilfellene. Som et resultat ble denne endringen gjort for å bidra til å forbedre spillopplevelsen, selv om det kan føre til en liten reduksjon i gevinstraten for mange spillere som hele tiden ønsker å spille ut spill til Nexus eksploderer.
Relatert: Ligaens fri mesterrotasjon: 4. april
Riot vil imidlertid overvåke tallene i kommende patcher for å se hvordan disse nye endringene påvirker gevinstrater og overgivelsesrater, spesielt i de tidlige stadiene av en kamp. Teoretisk sett kan spillere bli motivert til å gi opp mye lettere i spill som ikke får en god start for å starte en ny kamp, i stedet for å spille hardere fra et underskudd.
Disse endringene er planlagt å treffe rangerte køer fredag 7. april.