Esports turneringsarrangør PGL har igjen blitt målet for Dota 2 samfunnets harme over mangelen på DPC-studiosendinger, etter en overflod av produksjonsproblemer på tvers av en rekke arrangementer og titler og et skadet rykte etter det mange så på som en veldig «lackluster» versjon av The International i 2022.
Dota fans har tatt til sosiale kanaler denne uken, etter gjenopptakelsen av DPC for Tour Three, for å gi uttrykk for bekymring over mangelen på et studiooppsett.
Andre arrangører Perfect World i Kina og Epulze i Sørøst-Asia startet sine respektive regioner med en full direktesending – men PGL har fortsatt med et eksternt oppsett for Vest-Europa og Nord-Amerika.
Dota 2 statistiker Ben “Noxville” Steenhuisen påpekte i en tweet 15. mai at et løfte fra Valve var at store DPC-regioner ville ha round-robin-scener akkompagnert av en studiosending, og at det var «en del av hypen» rundt den nye krets, noe som legger større vekt på den ordinære sesongen.
Men etter COVID-19 og DPC-sesongen 2022, vant PGL rettighetene til å være vertskap for både WEU- og NA-sendingene, og skal ha slått andre arrangører hvis bud inkluderte et live studiomiljø, ifølge Noxville.
«Hvis dette er situasjonen, hva er den virkelige forskjellen mellom hvem som produserer hver region?» Dota spurte caster, og la til et poeng om at noen regioner til og med mangler engelsk dekning denne sesongen.
Det bredere samfunnet ba om at det skulle gjøres mer, med én vifte sa at PGLs sending for WEU Division One var deprimerende. «Bokstavelig talt den beste og mest konkurransedyktige DPC-regionen, utført eksternt med de samme gamle usikre og intetsigende kunstmidlene.»
En annen fan påpekte sammenligningene mellom PGLs europeiske sending og Perfect Worlds Kina-dekning, som vil se de beste kinesiske lagene spille hver uke i et LAN-miljø foran et lite publikum.
Noxville kimet inn igjen i en diskusjon på Reddit, som skisserte feilen var ikke utelukkende på arrangementsarrangører som leter etter måter å kutte kostnader på. Valve, som opprinnelig bidro med $9 millioner USD for ikke-TI-arrangementer, hadde kuttet ned på premiepottens bidrag og produksjonskostnader, med bare $3,27 millioner USD fordelt på tre majors og 18 regionale ligaer i 2023.
Ikke desto mindre PGLs rykte i Dota 2 er ved bristepunktet, spesielt etter The International 2022 i Singapore. Høydepunktet var plaget av tekniske feil, tapte rammer, integritetsproblemer og en mindre enn imponerende opplevelse på stedet.
I slekt: Dota 2 samfunnet i armene over PGLs grufulle produksjon for The International 2022
PGLs dystre rykte deles av Counter-Strike samfunnet som ble sjokkert over å høre at arrangøren hadde vunnet budet om å være vert for den første CS2 Major i København i 2024 – til tross for en merittliste med produksjonsfeil som dateres tilbake til 2017s Kraków Major.
Det er ingen indikasjoner på at PGL vil introdusere en direktesending i studio for resten av DPC-sesongen så langt, men Tour Three har bare så vidt begynt. Veien til den endelige DPC-majoren på Bali og TIs retur til Seattle i oktober fortsetter denne uken.
Moment Of Game kontaktet PGL for å få svar på disse klagene.