DPS-healerdebatten har blåst opp over Overwatch 2 fellesskapet siden helteskytespill-oppfølgeren først kom i hyllene, og nå ser det ut til at vi endelig har en retningslinje å følge. Hver spiller har hatt en støtte som prøver å endre klassen sin midt i spillet, og det er ikke bare ødelagte kamper, men drevet spillere oppover veggene.
Selv om det aldri har vært et «sweet spot» for hvor mye skade og helbredelse hvert lags støtte skal gjøre, har en gruppe OW2 spillere tror de har knekt koden.
En spiller utløste den inngående rollesamtalen torsdag 23. februar på Overwatch subreddit, og spillere strømmet til for å dele sine perspektiver – som i utgangspunktet kom ned til et sett med kriterier for hver støttespiller å følge.
En stor del av fandomen delte lignende tro: ifølge dem er støttens primære funksjon å helbrede, men skadeaspektet er alltid der for å hjelpe.
En OW2 spiller skrev: «Så lenge du ikke ofrer lagkamerater for skade, burde du gjøre skade.» Noen spillere husket at det noen ganger er den perfekte muligheten til å «gå tå til tå med Widows», og du bør ikke kaste bort den til å overfokusere på healing. Andre foreslo å gjøre begge deler fordi det er så vanskelig å helbrede skader. Hvis du legger kulene dine til en stor lagspray, kan den slå fiendens helbredelser.
Selvfølgelig, visse OW2 helter gir ulike nivåer av helbredelse.
Helter som Mercy er for det meste dedikert til raskere helbredelse og skadeforsterkning, mens Kirikos hodeskudd kan rive gjennom en DPS med letthet. Det betyr at det fortsatt avhenger av hva den beste støttehelten er i metaen for øyeblikket, men hver enkelt passer inn i en klar kategori, var spillerne enige om.
Forhåpentligvis kan nye spillere lære av den kloke Overwatch 2 fandom og endelig begynne å spille støttehealere til fordel for laget. Snart vil du klatre i gradene.