Overwatch 2Den utøvende produsent, Jared Neuss, møter kritikk etter hans siste kommentarer om Premium Event Pass-belønninger. Neuss tok en defensiv posisjon under en diskusjon på X, som opprinnelig startet fordi spillere hevdet at pasningen ikke gir tilgang til alle belønninger – og det gjorde alle opprørte.
Vintermessen i Overwatch 2 er for tiden i gang, og tilbyr spillere muligheten til å få tak i noen få legendariske skinn, men det er en hake; Spillere som ikke har betalt for Premium Event Pass kan aldri håpe på å faktisk få noen av de legendariske skins. I stedet har ikke-betalende spillere bare tilgang til 120 billetter i arrangementet, og siden hvert legendariske skin koster 160 billetter, har de faktisk blitt betalingsmur. Hvis du virkelig vil ha de legendariske skallene, må du dele ut fem dollar.
Etter en diskusjon på X (tidligere Twitter), der Blizzards modell for arrangementet ble kraftig kritisert, Overwatch 2 sjef Jared Neuss hadde et par ting å si. Han forsvarte Blizzards tilnærming, og sa at det nye passet inneholder nok verdi som det er før han la til at det å få fire legendariske skins var vel verdt prisen på $5. «Det er $5 for fire legendariske skinn, som føles helt i ånden av høytiden for meg,» sa Neuss.
Det ser ut til å ha gnidd mange Overwatch 2 fans feil vei, med hundrevis av spillere som sier like mye—og kritiserer OW2 utøvende—på Reddit denne helgen.
Den største responsen fra fansen var at uansett hvordan du former den, gir den deg ikke direkte tilgang til skallene. I stedet betaler du for muligheten til å slipe for disse skinnene. Påstanden om «helligdager» var like forbannet, og mange sa at «helligdagenes ånd» var målrettet av en annen brukersom sa at helligdager er ment for å tilbringe tid med sine kjære i et festlig og veldedig miljø og ikke for kontinuerlig sliping for skinn med betalingsmur.
«Å gi Activision $5 for noen piksler er veldig i høytidens ånd? Hva leste jeg nettopp?» sa en annen bruker kritiserer Neuss sine kommentarer.
Generelt har kamppass blitt ganske mainstream, spesielt i titler utviklet av Activision-Blizzard. Passkonseptet har blitt populært gjennom årene, og dreier seg om at spillere betaler for privilegiet å grinde. Noen ganger kan skinnene og gjenstandene man låser opp vise seg å være verdt tiden og innsatsen for å skaffe dem, og til og med pengene som er investert, men Vintermesse-passet ser ikke ut til å være det. Hvis kritikken er noe å gå etter, OW2 må kanskje endre sin MO og eliminere FOMO for å omfavne den sanne ånden i vinterferien.