Zenyatta har vært forbannelsen for mange tankspillere i Overwatch 2 i løpet av de siste månedene, men løftet om en midtsyklus-nerf til Orb of Discord brakte et øyeblikks håp for tanker som er lei av å bli revet i stykker av evnens skader, mottatt debuff.
Dessverre for stridsvogner, kan nervene til Zenyattas flaggskipevne 11. juli få noen utilsiktede konsekvenser. Med en reduksjon til maksimal rekkevidde for Orb of Discord, har Zenyatta-spillere raskt lagt merke til at de ikke lenger kan slå debuffet på DPS-spillere som er utenfor i det fjerne.
Relatert: Her er Overwatch 2 sesong 5 midtsyklus-patchnotater
I en reddit-diskusjon denne uken bemerket spillere at Zenyatta-spillere sannsynligvis bare vil kaste sin Orb of Discord på tanks uten engang å prøve å finne et alternativt mål.
Zenyattas Orb of Discord-nerf inkluderte:
- Maksimal rekkeviddereduksjon til 30 meter, ned fra 40.
- Orb slites av mål etter 1,5 sekunder mens den ikke er i siktlinje, ned fra to sekunder.
Med endringene i rekkevidden av evnen, bemerket spillere at Zenyatta-spillere ikke lenger enkelt kan bruke debuff til langdistanse DPS, som Widowmaker eller Ashe, slik de hadde før. I tillegg kan flygende helter som Pharah overskride evnen mer regelmessig.
I slekt: Zenyattas Orb of Discord ble nettopp nervøs i Overwatch 2, men den er ikke så ille som du tror
I stedet klaget noen spillere over at tanks sannsynligvis vil være en av de eneste, om ikke den eneste, fiendtlige helten som regelmessig er nær nok til å bli truffet med en Orb of Discord. Uten noen endring i styrken til selve debuffet, ser det ut som om tanks vil fortsette å bli makulert av Orb of Discord, noe som gjør det slik at den omniske munken fortsatt er deres verste mareritt.