Overwatch 2 samfunnet kan endelig ha avgjort en eldgammel debatt rundt roller og deres vanskeligheter etter at en fanmåling falt veldig skjevt til ett valg.
I et innlegg til Overwatch subreddit 27. februar, spurte en spiller – åpenbart ivrig etter å se fandomen opp i armene den dagen – hva den vanskeligste rollen var. Overraskende nok forble imidlertid valget mellom tank, DPS, support og off-rolle relativt sivilt, og (enda mer overraskende) var de fleste spillere enige om et toppvalg.
Til slutt regjerte tanken som spillets «vanskeligste rolle.»
Vinneren klarte også avstemningen med et skred; tank satt foran med over 1000 stemmer (i skrivende stund), med hovedstøtte på andreplass. Skader klokket inn på tredjeplass i februar-avstemningen, og støtte utenfor rollen rundet listen. Samfunnet så ut til å være enige om at tank var den vanskeligste klassen, men det betydde ikke at de andre heller ikke var harde.
En spiller sa: «Jeg tror det ville vært tank mest fordi tanken er så sentral for laget.» Teamet lever og dør med tanken, ifølge en annen spiller, og det var derfor de stemte slik de gjorde. De fleste spillere fremhevet at det er lite rom for miss-play som tank.
En del av kommentarene fokuserte imidlertid sterkt på DPS. Ifølge dem kan DPS slå tanken av toppen, hovedsakelig på grunn av mekanikk.
«Jeg tror det er vanskelig fordi du ofte må ta posisjoner som gjør det vanskelig å fornemme tempoet i lagkampen,» en OW2 sa spilleren. Andre påpekte at målet og mekanikken som kreves som skadehelt, gjør den klassen til den vanskeligste å håndtere. En spiller hevdet til og med: «Hvis begge DPS-en din skiller fiendens lag er det gg.»
Mens tanks ryddet opp i denne avstemningen, OW2 Utviklere har skiftet helter til venstre og høyre, så kanskje fremtidige endringer kan vippe stemmene en annen vei.
Hver karakter har sine styrker, så vi sier lær å spille dem alle.