Overwatch 2 spillere klager nok en gang over hvor mye sustain-støtter kan bringe inn i kamper – og noen tror de endelig har funnet en løsning for mektige healere med en plan om å gå tilbake til en helt annen rolle.
Diskusjonen blusset opp igjen 25. september etter at en irritert Overwatch 2-spiller krevde at Blizzard skulle gjøre noe for å redusere hvor mye healing-støtter kan dele ut.
Spesielt sa spillere at de var lei av hvor irrelevante DPS-spillere har blitt, spesielt når healere og stridsvogner må (lese, komme til) gjøre alt arbeidet.
De fleste spillere slo seg til slutt på én stor løsning: en retur til seks-mot-seks-spilletsom ville se en annen tank lagt til lobbyer igjen.
Forslaget kom fordi fans tror at bare én tank betyr at alle helbredelser blir ført til den tanken. Hvis det er to i et lag igjen, vil dette gi støttene mer arbeid med å bestemme hvilken tank som skal prioriteres, som med fansens ord ville gjøre spillet mer balansert.
Noen fryktet at dette kunne skape en syklisk problem hvor støttespillere da sitter fast og mister sin egen helse og ikke har nok mobilitet til å være overalt, men de fleste var for ideen og ønsket å se Blizzard gjøre et grep.
Andre ønsket imidlertid ikke at noe så drastisk skulle skje. I stedet foreslo de å slite med Overwatch 2 spillere lærer ganske enkelt å flankere støtter (og hovedsakelig healere) for å målrette mot baklinjen. Ved å gjøre det kan spillere være i stand til å drepe fiendens støtte eller i verste fall distrahere dem for å stoppe dem fra å gi tanken helbredelse.
På slutten av dagen er det ingen klar løsning på den kompliserte situasjonen som Overwatch 2 har laget med fem-mot-fem-oppsettet, og fansen innrømmet at de ikke forventer å se Blizzard gjøre noen endringer.
Det er imidlertid klart at mange spillere fortsatt elsker seks mot seks, og vil ha det tilbake.