Overwatch 2 har høstet praktisk talt uendelig kritikk siden utgivelsen i fjor. Selv om fans er opprørt over at inntektsgenerering og omarbeiding av helter er drastisk underveldende, er det fortsatt ett større problem mange spillere rett og slett ikke kan ignorere.
Mange aspekter ved Overwatch 2 er fundamentalt lik det originale spillet, men den største endringen av alle er overgangen fra en seks-mot-seks-struktur til fem-mot-fem. Elimineringen av en tankhelt endret spillkjemien drastisk, og enda viktigere, kastet mange venner ut av forhåndsbyggede lag eller uformelle grupper når endringen kom. Likevel med den nylige suksessen til nostalgiske spillmoduser som Fortnites OG-utgivelse denne måneden, noe Overwatch 2 spillere stiller spørsmål ved om seks-mot-seks-spillingen virkelig er borte for alltid.
Det er ikke noe mysterium at mange spillere fortsetter å være misfornøyde med elimineringen av en tankhelt fra hvert lag i Overwatch 2. Bortsett fra det nyoppdagede presset som legges på solotankspillere, er elementet av synergi mellom en hovedtank og off-tankspiller fullstendig borte, noe som gjør andre lagkamerater sårbare. Overwatch 2 er nå et spill for å overleve like mye som det handler om taktikk og teamarbeid.
Selv om spillere for det meste har akseptert Overwatch 2 vil aldri bli seks-mot-seks igjen, i det minste i konkurrerende og profesjonelt spill, noen fans på Reddit har en idé om hvordan spillere kan få noe av opplevelsen tilbake.
«Hva hindrer dem i å sette en enkelt 6v6-modus i Arcade?» en OW2 spurte spilleren på den måten i dag, som førte til en diskusjon i Overwatch fandom.
Det er absolutt spørsmål om levedyktigheten til en Arcade-modus som inkluderer seks-mot-seks, som den integrerte strukturen til Overwatch 2sin motor er ikke bygget for å støtte 12 spillere i en lobby lenger. Likevel tok den originale plakaten og kommentatorene opp poeng om andre dramatiske og kaotiske arkademoduser, som Mystery Heroes og Total Mayhem.
Mens mange var enige, pekte andre i stedet på et annet og svært relevant tema; en annen type spiller som har dukket opp ettersom oppfølgeren fortsetter å vokse i popularitet. Selvfølgelig snakker vi om den «klassiske» Overwatch spiller. Mens mange ikke legger merke til feil i fem-mot-fem Overwatch, mangeårige spillere som har forutsett spillet siden Blizzards opprinnelige kunngjøring av spillet for ni år siden, lengter etter å føle begeistringen av å spille spillet igjen for første gang.
Med den nylige suksessen til Fortnite OG, som så spillere komme tilbake til Battle Royale i hopetall for å gjenoppleve spenningen i 2018, spurte spillerne – hvorfor kan ikke Blizzard gjøre det samme? «Jeg vil hevde å legge til 6v6 vil bringe inn flere folk,» en spiller foreslått i samtalen. «Jeg har venner som nekter å spille på grunn av 5v5.»
Faktisk har Blizzard allerede gjort noe som ligner på Fortnite OG, lager en «klassisk» versjon av World of Warcraft, som til tider har hatt en mer vokal fanbase enn den nåværende versjonen av MMO-rollespillet. Det er klart at når et spill har vokst nok til å ha et bredt spekter av spillere, lengter de som har vært der siden begynnelsen etter en smak av fortiden.