Overwatch spillere har blitt enige om at Reaper har et utdatert trekksett og har begynt å idédøve hva som bør legges til og hva som må erstattes.
Et Reddit-innlegg av Mayonnaise Vennligst på Overwatch subreddit utløste en diskusjon angående Reapers trekksett. I innlegget nevnte forfatteren at Reapers teleportering føles klønete og at endringen i Wraith-ferdighetene hans var merkelig. Forfatteren følte også at karakteren er utklasset av det meste av vaktlisten.
Kommentatorene var enige om at ferdighetene hans faktisk er utdaterte, men ikke før noen nevnte at han fortsatt dominerer lavere rangerte lobbyer. Det er fornuftig at Reaper ville være i stand til å styre slike lobbyer, ettersom spillere med lavere rangering ikke har bevissthet til å påpeke om en Reaper har en ultimat klar eller om de ikke ser ham lenger. Begge disse er viktige ferdigheter for å motvirke en hard flanker som Reaper.
Andre kommentatorer vurderer å gi Reaper en snegleskudd. Et snegleskudd er en tyngre og mye mer nøyaktig kule enn det Reaper har med håndhagler. Så i utgangspunktet vil spillerne at han skal ha et høyt skadelig nøyaktig skudd ved nedkjøling. Selv om den ikke strekker seg så langt som snikskytterkuler, vil et snegleskudd tillate Reaper å ha en sjanse til å stikke på mellomområdet.
En annen spiller festet problemet til Overwatch 2Den nåværende spillmodusen er en 5v5 i stedet for 6v6, slik den opprinnelig var. Ifølge dem er denne reduksjonen i lagstørrelsen lar spillere enkelt kunne spore ham ettersom det er mye lettere å legge merke til at en karakter mangler under et sammenstøt.
Til syvende og sist kommer det til å bli veldig vanskelig for Blizzard å balansere en karakter som Reaper hvis hovedoppgave er å fange deg på vakt. Når spillerne utvikler bevisstheten, noe som kan ta noen uker for de dedikerte, synker Reapers effektivitet. For ikke å nevne, jo strammere teamets samhold, jo mindre effektiv blir han også.