Overwatch 2 har et bredt spekter av helter med ulike bakgrunner og evner, og en bemerkelsesverdig egenskap som får noen av dem til å skille seg ut er deres konstante flytetilstand.
I selve spillet blir helter som Zenyatta, Echo og Sigma aldri avbildet med føttene på bakken, mens de beveger seg foran hverandre – inntil noen spillere fikk det til 9. mai.
Zenyatta var den originale, alltid flytende helten i Overwatch. Som en åndelig opplyst omnic ble han introdusert for spillet som en helt som beveget seg rundt på slagmarken med bena i kors, og beveget seg rundt noen få meter fra bakken uten å måtte bevege føttene.
Da Blizzard la Echo og Sigma til spillet som helter som hadde levitasjonsrelaterte evner, ble de ikke vist med korslagte ben, men det ser ut til at de også svever mens de beveger seg, uten å trenge å bruke føttene.
Men den nye tidsbegrensede Galactic Rescue-spillmodusen som Blizzard la til som en del av sitt Starwatch-arrangement har åpnet muligheter som spillere tidligere ikke hadde. Spillmodusen inkluderer en spesiell PvE-lignende oppstandelsesmekanikk som lar spillere gjenopplive nedstyrte allierte. Dette betyr imidlertid at hver gang en helt blir eliminert, i stedet for å gå tilbake til spawn, begynner de å gjøre en helt ny animasjon og halter rundt på slagmarken.
Relatert: Du kan fly uendelig med Sigma i Overwatch 2 takket være en feil i hans ultimate
Ved å lage en tilpasset versjon av arkademodusen, har spillere funnet en måte å teste ut å kaste ned disse flygende heltene for å gjøre dem slappe, og vel, resultatene er litt skumle for å være ærlig.
Kanskje er det det faktum at vi aldri får se dem gå, eller kanskje det er det faktum at animasjonen har dem krumbøyd som zombier. Mer enn sannsynlig er det en kombinasjon av begge, men det ser ut til at Blizzard sannsynligvis gjorde fansen en tjeneste ved å aldri vise frem disse heltenes gå-animasjoner før nå.