Overwatch 2 sesong seks er mindre enn en uke unna, og spillets regissør Aaron Keller la ut et innlegg i dag for å gi spillerne en liten forhåndsvisning av hva som er i horisonten.
Mens vi har visst om spillets PvE Story Missions, den nye permanente modusen Flashpoint og en ny støttehelt en stund, brukte Keller et øyeblikk på å endelig la spillerne få vite hva de kan forvente når det gjelder heltebalanse – og gutt, er vi inne for en rystelse.
For å starte innlegget sitt, erkjente Keller at «nesten halvparten» av spillets liste på i underkant av 40 helter vil motta en slags buff, nerf eller annen oppdatering, noe som betyr at vi kunne se oppover 18 eller 19 heltebalanseendringer 10. august når Overwatch 2: Invasion kommer.
For de som ikke ønsker å komme for langt inn i ugresset uten å vite hvem som er satt til en forandring, her er en rask liste over hver helt Keller snakket om i sin Utvikler Ta innlegg:
- Cassidy
- Torbjörn
- Soldat: 76
- Orisa
- Lifeweaver
- Kiriko
- Nåde
- Ramatra
- Doomfist
- Sombra
- Bastion
Mens Cassidy har mottatt en rekke endringer i sin magnetgranat, har de siste endringene i evnens rekkevidde ført til noen spektakulære, og morsomt tegneserieaktige, fremhevende hjulspill som gjør det klart at evnen ikke er velbalansert i det minste. Det kanskje beste eksemplet på det er en video som er lagt ut på Reddit av en spiller som lobber en granat på New Queen Street over en bygning for å eliminere en fiende som de ikke kunne se, og som ikke hadde noen anelse om hvor fiendene deres egentlig var.
Relatert: Lekkede bilder angivelig fra Blizzards kontorer viser potensielle Overwatch 2: Invasion-skinn
I mellomtiden er Soldier: 76 grunn til å bli litt nervøs etter å ha blitt pusset i sesong fem midtsyklus-patch. Etter hans buff fant mange spillere på sosiale medier at hans nye tilstand var litt undertrykkende. Andre spillere fant imidlertid ut at det ikke var Soldier som var problemet, i stedet var det han som ble stående i lommene av Mercy-spillere, noe som fører oss til et annet høydepunkt på Kellers blogg.
Mercy blir nervøs for skadeøkningen hennes. Som en av spillets mest populære helter, er Mercy kjent for å ha en rabiat fanbase, ofte referert til som «Mercy Mafia», noe som gjør det vanskelig for henne å bli nervøs for mye uten kraftig tilbakeslag. Med bare fem prosent reduksjon i skadeøkningen, ned til 25 prosent, burde hun fortsatt være levedyktig. Gitt nylige nerver til Zenyattas Orb of Discord, føles dette som om det kan være et forsøk på å jevne ut noen evner til støtteskadeforsterkning.
Dette er bare noen av de største høydepunktene fra det som er et helt proppfullt innlegg, og vi vil se flere detaljer rundt spesifikke verdiendringer onsdag eller torsdag neste uke. Men den generelle følelsen ser ut til å være at Blizzard gjør justeringer av helter basert på tilbakemeldinger fra samfunnet. Mange av endringene Keller detaljerte var resultatet av en eller annen reaksjon på sosiale medier på spillets nåværende balanse, og selv om det kanskje ikke ender opp med å bli perfekt, er det omtrent alt du kan be om.