Overwatch 2Det generelt manglende progresjonssystemet har vært et konsekvent tilbakemeldingspunkt fra fansen ettersom spillet gikk over til et kamppasssystem og ble kvitt sesongmessige plasseringskamper.
I et forsøk på å gi en følelse av vekst tilbake til spillerne, annonserte Blizzard en kommende endring av spillet i dag som vil se ut til å belønne spillere for å finpusse ferdighetene sine med heltespesifikk progresjon og belønninger.
Snakker på den offisielle Overwatch Twitch og YouTube-kanaler, spillregissør Aaron Keller detaljerte et nytt system som vil la spillere effektivt komme opp i nivå som spesifikke helter ved å spille spill og utføre spesifikke spill.
«Vi vil spore spillestilen deres gjennom mange forskjellige kategorier,» sa han. «Når du gjør det, vil du gå opp i den spesielle kategorien og tjene et emblem for den helten, og du kan fortsette å tjene flere emblemer… Det interessante med det er at du kan gå inn i karriereprofilen din, sjekk ut progresjonsdelen og på en måte få en historie om måten helten din spiller spillet på.»
Etter hvert som spillerne går gjennom helteprogresjonen sin, kan de til slutt tjene forskjellige navnekort som viser deres mestring av bestemte helter som de kan vise frem når de står i kø. Til syvende og sist ser progresjonssystemet ut til å være en sikker måte å oppdage eventuelle åpenbare ett-triks-spillere i lobbyen din. Hvis noen har et sjeldent tilpassbart navnekort for en bestemt helts progresjon utstyrt, er det sannsynligvis trygt å anta at de spiller den helten ganske mye – kanskje til og med for mye.
Relatert: Hvordan fungerer battle pass-progresjon i Overwatch 2?
Sammen med fremgang mot navnekort, vil spillere gå mot «emblemer» som ærlig talt ser ut som skinnende symboler som du vil se hver gang du åpner karriereprofilen din. Merkene kan ende opp med å få mer betydning, men Keller avslørte ingen slike detaljer under dagens stream.