Overwatch 2-er konsollspillere har presset Blizzard for å forlenge den urimelig korte «chattiden etter spillet» i deres versjon av spillet.
Kontrollspillere, spesielt de på konsoll, har tilsynelatende slitt med å få sin daglige dose OW2 smash talk inn, med den korte chat-perioden i lobbyer etter spillet slutter før de i det hele tatt kan sende en melding.
Problemet fløt til overflaten av OW2-fandomen i en Reddit-diskusjon 4. aprilda både konsoll- og PC-spillere kom sammen for å klage på kontrollbegrensningene – og krever at Blizzard gjør noe for å fikse hvor raskt sjansen til å chatte med (og flamme) motstandere flyr forbi i oppfølgeren til helteskytespillet.
Konsollfellesskapet ser ut til å synes det er urettferdig at PC-spillere får større mulighet til å kommunisere via tekst i Overwatch 2. Men lite visste konsollspillere, PC-spillere følte det på samme måte. Alle OW2-er «Slow typers» dukket opp i diskusjonstråden sammen med deres konsoll-allierte, og klaget over den korte tiden etter spillet. Tilsynelatende sliter selv de «raske typerne» med funksjonen og kan fortsatt knapt få et ord inn.
Spillere tok også et problem med «stay as group»-systemet, og påpekte at det knapt er tid til å bestemme seg. Spesielt kunne ingen av spillerne forstå hvorfor knappen forsvinner mens Play of the Game fortsatt sendes.
Det virker som en enkel funksjon å fikse, og når sesong fire nærmer seg raskt, er det alltid en sjanse for at den kan dukke opp i neste oppdatering. For å være rettferdig, har Blizzard-utviklerteamet hatt hendene fulle med Lifeweavers ankomst, og denne endringen kan settes på baksiden.
Forhåpentligvis ser vi denne endringen implementert snart. Dette kan gi spillere muligheten til å få noen nye venner når de prøver å nå topplagene i Overwatch 2. Eller vi kan se mye mer søppelprat på slutten av kampene våre.
Uansett, høres det ut som en vinn-vinn for fansen.