Hvis du driver bort fra Reinhardt, Orisa, Ramattra eller noen av de åtte gjenværende tankheltene i Overwatch 2, du er ikke alene. Så mye som det er en avgjørende rolle, begynner spillere å bytte til skade- og støttehelter, ettersom spillets antatt «mektigste» karakterer ikke lenger er morsomme.
I et Reddit-innlegg datert 3. september, delte en spiller ved navn KStardust1412 noen avsnitt om hvorfor de tenketanker ikke er morsomme i Overwatch 2s nåværende tilstand. I følge dem er det mange forskjellige evner, inkludert publikumskontroll, debuffs, skadeforsterkning og mer, for å motvirke og hardt straffe tankhelter i spillet, noe som gjør spillet deres surt.
Men det de hovedsakelig ønsket å belyse var overgangen til fem-mot-fem i Overwatch 2 fra det originale seks-mot-seks-formatet i 2016s Overwatch. «Men problemet handler ikke bare om balansering. [In my opinion], er kjerneproblemet 5v5. Hvorfor? På grunn av mangelen på Off-Tank, eller sekundær tank hvis du foretrekker det,» sa de.
Som veteranspillere ville vite, Overwatch 1 tilbød et seks-mot-seks-format, som tillater to stridsvogner i hvert lag. På den tiden var det mye lettere for stridsvogner å takle en byge av kaotiske evner, siden de hadde en annen stridsvogns skulder som støtte. Men nå, med Overwatch 2 fem-mot-fem-formatet faller hele byrden på lagets ene tank. Og det er åpenbart for mye.
«I OW2du er alene, det eneste store, fete sakte målet, så alle fokuserer rumpa med alle tilgjengelige umorsomme evner, ingen andre enorme hitbox for å redusere skadene for å la deg puste et sekund, ikke stressende i det hele tatt,» sa spilleren, og samfunnet kunne ikke være mer enig.
«Hvis de skal få 5v5 til å fungere, må de forplikte seg og konkretisere nytten av alle tankene,» lød en populær kommentar fra en annen spiller ved navn Steggoman. «Bare se på Ramatra sammenlignet med andre stridsvogner. Han er en allrounder med litt av hvert, så han har konsekvent vært et godt valg uten noen ekte hard counter.»
Ramatra har vært den eneste tanken som har kunnet tilby nok motspill mot Overwatch 2 sine DPS og støtte helter og ikke bli trampet på i prosessen. Han er mer egnet til fem-mot-fem-spillestilen enn noen annen tankhelt i spillet, og det er sannsynligvis fordi han ble lansert etter utgivelsen av oppfølgeren.
“5v5 kan fungere; de trenger bare å forplikte seg, og i stedet for å prøve å gjøre tankens evner til sterkere versjoner av deres OW1-selv, må de gi dem omarbeidet tankrollen fortjente ved å gi nytte som fyller ut hullene i karakterene deres,» fortsatte Steggoman og forklarte. hva er galt med Blizzards tilnærming nesten perfekt.
Blizzards feil kan være åpenbare, men det ville være feil å ikke erkjenne vanskeligheten med å balansere Overwatch 2s tank-meta – og det også uten å overmanne dem. De må omarbeide karakterene for å passe til fem-mot-fem-formatet, og det er ikke så lett som å pusse eller nørde dem.