Det er alltid noe nytt å klage på med Overwatch 2. Vi begynner å overbevise oss selv om at spillets mange tilbakeslag under lanseringen var et dårlig tegn på ting som skulle komme, spesielt ettersom den siste metaen har skapt en del oppsikt blant spillerne.
Tilbake i mai var det «Widow Hanzo»-metaen som stinket. Men spillere finner seg nå i gang med Bastion (uten ordspill) igjen – en karakter som alltid befinner seg under ild. Det er ingen hemmelighet at Bastion har vært OP siden begynnelsen av Overwatch, ikke bare i oppfølgeren. Og så kom Orisa, en annen OP-tankhelt. Og det var slutten på fair and square slik vi kjente det.
Det er ikke noe mer umorsomt enn en campingbastion som ødelegger hele laget på mindre enn 30 sekunder.
Denne siste metaen innebærer at det tapende laget bytter til enten Bastion, Orisa eller Zarya midt i spillet for å garantere en seier, noe som betyr at hver lobby ender med en av disse tre kraftsentrene. Unødvendig å si, Reddit er ikke så fornøyd. En kommentator laget et gyldig poengimidlertid ved å bemerke at Overwatch spillere har aldri vært fornøyd med noen meta.
Som med alt er det vanskelig å tilfredsstille alle. Det vil alltid være et individ eller en liten brøkdel av mennesker som er uenige eller går imot en idé, så det er ikke mye Blizzard kan endre for å holde alle fornøyde. Hvis du nerver Bastion, vil Bastion-nettverket klage. Hvis du lar ting være som de er, vil alle andre klage. Ingen av oss er sjalu på Blizzard.
Det er definitivt andre utfordrere til den verste metaen i Overwatch historie, for eksempel «one-shot Hog» eller «Sojourn meta». Det gjør ikke såre tapere mindre forverret når de bytter til Bastion, men det er noe mer tålelig enn tidligere avtalt taktikk.