Det har gått lenge, men Overwatch 2 PvE co-op historieoppdrag har endelig kommet som en del av den massive Invasion-oppdateringen 10. august.
Oppdateringen kan skryte av en ny helt, et nytt sesongkort og endringer i livskvalitet som et nytt progresjonssystem. Men det største tillegget til franchisen, uten tvil noensinne, er det første settet med oppdrag som flytter Overwatch historien videre på måter den aldri har gjort før.
Forventningene er umulig høye, men jeg tror at begge fans av Overwatch lore- og FPS-spillere som er avhengige av en utfordring, vil finne mye å glede seg over med Invasions oppdrag.
Kjent spillløkke
I samarbeidsoppdragene kan opptil fire spillere slå seg sammen og ta opp mot ulike Null Sector-fiender, der hvert oppdrag har sin egen historie og mål i det overordnede plottet. Dette utvalget av oppdrag som ble lansert med Invasion inkluderer tre spillbare oppdrag, sammen med det tidsbegrensede Underworld-arrangementsoppdraget.
Tre oppdrag etter flere år med venting er vanskelig å svelge, men flere forventes å bli lagt til i påfølgende sesonger for å fortsette å fortelle historien om at Overwatch lore-fansen har ventet på.
Oppdragene ligner på det vi har spilt før, men større og mer bombastiske. Innsatsen føles høyere, og du kan føle tiden og kreftene som gikk med til disse sammenlignet med sesongbegivenheter.
Mens PvE-spillet vil være gjenkjennelig for alle som har spilt tidligere Overwatch PvE-oppføringer, som arkivets sesongbegivenheter i OW1, det er et stort trekk for utfordringene med høyere vanskelighetsgrad.
Spillere som er avhengige av svært vanskelig PvE-spilling, som krever høyferdighetsspill og god kommunikasjon mellom et lag på fire, vil finne mye moro å ha med å spille og spille om oppdragene med høyere vanskeligheter.
Relatert: Ny Overwatch 2 Helten Illaris tragiske opprinnelseshistorie etterlater flere spørsmål enn svar
Det er vanlige, harde, eksperter og legendariske vanskeligheter, og sistnevnte er en genuin utfordring som sannsynligvis vil ta ethvert team på fire mange, mange forsøk og prøving og feiling for å fullføre vellykket.
Full av personlighet
Det beste og viktigste aspektet ved OW2 samarbeidsoppdrag er personligheten til heltene i dem. Blizzard har alltid gjort en fantastisk jobb med å skape morsomme, elskelige og interessante karakterer. Og det er her de endelig skinner.
Hvert oppdrag har sitt eget utvalg av spillbare helter, og alle kan og bør spilles om med forskjellige karakterer, om ikke annet for å høre mangfoldet av dialogalternativer mens karakterene småprater.
Min favorittinteraksjon var med D.Va i «Liberation»-oppdraget, satt i Toronto. Mens jeg kjempet mot bølger av Null Sector-fiender, skrøt D.Va selvsikkert av at vi kunne kjempe enda mer fordi «disse robotene er søppel». Jepp, enda mer gamerspråk fra den profesjonelle gameren i universet selv.
Men mulighetene for morsomme samtaler virker uendelige, og jeg gleder meg til å prøve forskjellige blandinger av helter på de forskjellige oppdragene for å se hva slags morsomme og dumme ting de sier til hverandre.
Høydepunktet i samarbeidsoppdragene er filmsekvensene, som er godt spilt og godt presentert av Blizzard, og viser frem personlighetene til hver helt på måter som spillere bare kunne drømme om siden 2016, utenom noen få animerte shorts og snaut. PvE-tilbud før denne.
Relatert: Overwatch 2 spillerprogresjon forklart: Hvordan tjene tilpassede navnekort og titler
Det er bare veldig spennende å endelig ha Overwatch historien går fremover. Det er altfor lenge siden.
For lite, for sent?
Jeg kan bare ikke la være å lure på om spenningen for disse PvE-oppdragene ville vært mye mer følbar for flere år siden.
Overwatch 1 ble utgitt i 2016, og var stort sett i dvale det siste året av sin eksistens. Det første PvE-oppdraget i Rio de Janeiro ble først avslørt på BlizzCon 2019, men i tidslinjen finner det sted like etter Winstons tilbakekalling av Overwatch-agenter. Og den scenen ble først avslørt før det første spillet ble lansert, helt tilbake i mars 2016.
Overwatch 2 var utgitt i oktober i fjor, og mottakelsen var blandet. Men mange spillere har tilsynelatende gått videre fra spillet mellom OW1 og OW2og sannsynligvis enda mer siden OW2 lanserte. Det føles bare som om disse oppdragene ville vært bedre tjent for mange år siden mens spillet var på toppen av sin popularitet.
Jeg personlig synes det er vanskelig å få min gamle OW1 lag tilbake i spillet for å nyte alle PvE-tilbudene. Men heldigvis er det matchmaking, så ingen trenger å spille alene. Gjør ingen feil, men. Disse oppdragene spilles best med en dedikert gruppe venner som ønsker å ha det gøy.
Likevel syntes jeg oppdragene var ganske morsomme, og det gamle ordtaket stemmer: bedre sent enn aldri.
Håp for fremtiden
Hvis disse første oppdragene er noe å gå etter, fans av Overwatch lore vil ha mye å glede seg over og se frem til ettersom PvE-tilbudene kontinuerlig legges til spillet i løpet av de neste månedene og årene.
Det er uklart hvor lenge Blizzard planlegger å støtte OW2 med tilleggsoppdrag, men støtten og ønsket om det er definitivt der. Mange fans håper sannsynligvis at utviklerne fortsetter å levere det utrolige løftet og potensialet som denne franchisen har hatt i nesten et tiår.
Disse tre første oppdragene er en begynnelse og en smak av hva som kommer. Og det er nok her inne til å være spent på det neste, spesielt den avsluttende filmscenen som erter de neste oppdragene, forhåpentligvis snart.
Poengsum: 3,5/5
Avsløring: Vår tilgang til Overwatch 2: Invasions PvE-oppdrag ble levert av Blizzard Entertainment.