Overwatch 2s nylige Steam-debut har gjort PC-spillhistorie, men sannsynligvis ikke slik utviklerne hadde tenkt. Med over 20 000 stort sett negative anmeldelser stablet opp i løpet av den første dagen, som ikke viser tegn til å stoppe, OW2 har raskt blitt Steams dårligst rangerte spill i plattformens tjue år lange historie, og etter mer enn en uke med å bli satt på spreng, har spilldirektør Aaron Keller lagt ut en offisiell uttalelse erkjenner den overveldende negativiteten.
Flertallet av klagene fra spillere blir pålagt spillets inntektsgenereringsordning, som har blitt langt mer gjennomgripende etter OW2‘s skifte til en gratis-å-spille-modell. Blizzard har aldri vært en som viker unna mikrotransaksjoner – man trenger bare ta en kort titt på World of Warcraft for å bekrefte dette – men OW2 Å introdusere dem med tilbakevirkende kraft, blokkere måter å skaffe kosmetikk gratis på, og til og med gå så langt som å låse kjernespillpåvirkende innhold som helter bak separate kjøp, har vekket harme hos fansen i hopetall.
Selv om OW2inntektsgenerering er hovedtemaet for diskusjon, spillere berører alt fra den uhøytidelige kanselleringen av den lovede PvE-kampanjen (utviklernes hele begrunnelse for en oppfølger til å begynne med) til balanseringen, og ropet har tydeligvis blitt for høyt for Blizzard å ignorere.
I slekt: Overwatch 2 Invasion Bundle anmeldelse: Er det verdt pengene?
Kellers uttalelse består i stor grad av oppsummeringer som dekker de siste tilleggene til spillet og hevder at utviklerne har «hørt fra mange av våre kjernespillere at spillet er i den beste tilstanden det noen gang har vært.» Denne gjentakelsen om at de også har fått positive tilbakemeldinger dukker opp noen ganger gjennom uttalelsen, men det er lite av det å se på offentlige fora.
Mot slutten blir den hermetiske PvE-modusen nevnt som «et ambisiøst prosjekt som vi til slutt ikke kunne levere» og korrekt påpekt som en av spillernes «primære årsaker til misnøye med spillet.» I stedet for å virkelig adressere den nylige bølgen av negative følelser, skyter Keller imidlertid rett over det, i stedet bestemmer han seg for å fortsette å gå videre – i hovedsak lover han å fortsette å gjøre det de har gjort, kritikere være fordømt.
Det er en skuffende respons for mange, men også den eneste realistiske. Negative anmeldelser eller ikke, Overwatch 2 tjener fortsatt penger, og utviklerne kommer naturligvis til å spille inn i enhver strategi som holder det gående. Hva som ligger i spillets fremtid er noens gjetning, men én ting er klart: det kommer til å være utviklerne, ikke spillerne, som bestemmer det.