Helt siden Mythic-gjenstander ble introdusert til League of LegendsRiot Games har hatt en tøff tid med å balansere spillsystemene sine rundt hver mesterklasse siden hver spiller og rolle kan bygges inn i en mengde forskjellige veier. Som et resultat blir spillets elementsystem restrukturert med Mythics som blir fullstendig fjernet i 2024.
Selv om noen Mythics blir justert og nervet for å passe inn i den legendariske vareklassen, planlegger Riot å fjerne andre varer fra butikken helt, inkludert en av de mest ikoniske AD-bærevarene i spillet: Galeforce.
Hoveddesigner Matt «Phroxzon» Leung-Harrison forklarte i en utviklerblogg I dag var Mythic-elementer opprinnelig ment å hjelpe utviklerne med å utforske en ny unik versjon av League hvor gjenstander bidro til å skape «utvidede mesterfantasier».
Galeforce, for eksempel, ga immobile AD-mestere som Jhin og Aphelios en måte å ikke bare jage ned flyktende fiender, men ga dem også et perfekt verktøy for å omplassere i kampen eller unngå fiendens evner. Selv om denne typen gjenstander kan balanseres rundt aktive mestere, må Riot også ha disse gjenstandene i tankene når du designer nye mestere.
Siden Riot planlegger å bringe tilbake stabling av gjenstander, planlegger utviklerne også å redusere kraften til tidligere Mythic-gjenstander, slik at de ikke er for kraftige sammenlignet med deres legendariske kolleger. Som et resultat fjerner de store «kit-forvrengningsartikler» som Galeforce fra butikken, men vil beholde noen «eldre unntak» som Zhonyas timeglass siden det var tilgjengelig i det originale varebutikksystemet.
Når vi ser fremover, planlegger Riot å redusere elementkompleksiteten slik at de bare har én tydelig unik effekt sammen med maksimalt tre statistiske boostere, samtidig som de reduserer den totale kraften deres for å hindre spillere i å overbelaste seg selv med statistikk gjennom elementer.
Disse avgjørelsene kan gjøre enkelte elementer mindre spennende, men bør tillate individuelle ligaer mestere til å skinne klarere i deres sted.