Valve bestemte seg for å bytte tilbake til MR12 i Counter-Strike 2 etter CS:GO ble spilt i MR15. Mange fans lurer på om det er en god avgjørelse eller ikke, men de siste dataene kan forklare hvorfor utviklerne tok det.
På 15. september, HLTV ga ut en artikkel om Valves antatte logikk bak overgangen til MR12. I artikkelen viste de frem en graf som viser hvor mye tid en full CS:GO BO3 tar vanligvis, med reklame inkludert. Det viser seg at det er lengre enn fotball-, fotball- og baseballkamper, og det tar også mer tid enn VALORANTs BO3.
Dataene viser CS:GO fulle BO3-er tar opp rundt tre timer og 29 minutter i gjennomsnitt, mens 2-0-serier er to timer og 15 minutter lange. Når det gjelder VALORANTsom allerede har MR12, er dens fulle BO3-er to timer og 51 minutter lange, mens 2-0 tar bare én time og 44 minutter i gjennomsnitt.
CS:GO’s spilletid på tre timer og 29 minutter er betydelig lengre enn kamper i noen av de mest populære sportene over hele verden. En fotballkamp tar rundt tre timer og 12 minutter, mens fotball varer i to timer. Basketballkamper tar vanligvis to timer og 30 minutter, og Formel 1-løpene er rundt halvannen time lange.
Dataene er lagt opp av HLTV, og de var basert på 38 sluttspillkart ved 2023s IEM Cologne, BLAST Spring Final og BLAST.tv Paris Major, mens VALORANT Champions 2023 ble brukt til å samle kamptiden.
Alt i alt virker konklusjonen krystallklar – CS:GO BO3 er for lange. Naturligvis går ikke alle BO3-er hele veien til hele 30 runder på tre kart, men å ha en gjennomsnittstid på tre og en halv time er altfor lenge. Seere kan kjede seg når de ser på slike kamper, noe som kan påvirke seertallet negativt.
Dessuten uttaler HLTV at lengden på spill har blitt lengre siden tidtakerne for runden og bombeeksplosjonen ble justert for noen år tilbake. På toppen av det, siden den store oppdateringen fra mars 2019, som finjusterte økonomien, er det færre øko-runder, noe som betyr at det er flere runder som tar lengre tid å fullføre.
Mange spillere, eksperter og proffer er enige om at MR12 er den rette veien å gå når man ser på fremtiden. Men mange av dem, inkludert FaZe Clans ropz og Heroic’s cadiaN, tror også på økonomien i CS2 er ikke på et riktig sted for å støtte slike justeringer. Ut fra våre erfaringer med betaen, kunne vi ikke være uenige med dem.