Bomber forsvinner fra Counter-Strike 2 servere i dag, og alt er på grunn av lagkamerater som sluttet tidlig.
Når en lagkamerat på T-siden som bærer bomben, kobler seg fra CS2-en din lobbyen, tar de bomben med seg. Dette betyr at du må eliminere hver eneste CT for å vinne runden, ellers vil du tape så snart tidtakeren går ut. Problemet starter med AFK-spillere: etter at de sluttet, forblir karaktermodellene deres i spawn, som vist av en 26. november-video på Reddit, og bomben vil forbli festet til ryggen deres. Etter at de til slutt forsvinner fra serveren, vil bomben også gjøre det, og bare etterlate et blinkende lys der kroppen deres en gang var.
Vanligvis ville AFK-spilleren slippe bomben. Dette systemet har vært på plass i mange år og var ment å forhindre problemer som dette. Det sikret at spillere ikke ville være i stand til å sitte stille mens bomben måtte plantes. I denne situasjonen ser det imidlertid ut til at problemet dukket opp før runden begynte. Den aktuelle spilleren koblet fra før tredje runde startet. Til tross for at de allerede er skilt fra serveren, fester bomben seg til dem som en vond lukt. Selv når CS2 spilleren kommer tilbake før runden slutter, er bomben fortsatt borte.
Frustrerende (og noen ganger til og med spillbrytende) feil som disse har ikke vært en utenlandsk opplevelse for CS2 samfunnet de siste månedene. Nylig oppdaget spillere at de kunne unngå flashbangs, til tross for at de så direkte på en og CS2-ene problemer utvidet til og med visuelle feil som satte bakken i fyr uten å drepe noen.
Valve har taklet disse problemene etter hvert som de oppstår. CS2 Utviklere har gitt ut flere patcher i løpet av november alene, hvorav mange har målrettet visuelle, lyd- og spillfeil som ødelegger spillingen. Disse oppdateringene inkluderte også kartendringer og poengtavleoppdateringer og introduserte funksjoner spillere har ventet på. Nå ser det ut til at Valve har en annen feil å legge til listen. Med litt flaks vil dette bli fikset så snart som mulig.