Hvem ga Doctor Strange kontroll over Counter-Strikes virkelighet? CS2 kart har blitt lastet sammen mens spillere blir med i CS2 matchmaking-spill denne uken, etterlater store deler av kartene dekket av elementer fra andre, noe som gjør det utrolig vanskelig å holde et bombested.
Spillere har møtt hele Nukes uteområde som omslutter hele bombeplasser av kart som Mirage. Selv om disse kartbitene ikke kan stoppe deg fra å bevege deg gjennom dem, blokkerer de fortsatt visuelt integrerte chokepoints.
Dette betyr at opposisjonen kan løpe gjennom disse områdene uten å bli sett før det er for sent. Rør, siloer og trapper strekker seg over kartet, men ikke kartet det er ment å være, som vist i et klipp lagt ut på Reddit 11. september.
Dessverre for CS2 spillere, denne feilen er ikke en engangsfeil. Spillere over hele verden opplever dette problemet, og det skjer på flere kart.
Spillere som prøver å redde gisler inn Kontoret har sett ørkensanden til Anubis som omfatter alle rom mens de kjemper i gangene. Ikke bare kombineres kart, men andre vegger forsvinner fullstendig, noe som gir spillere et gratis wallhack i prosessen. Med mindre Valve trer inn for å fikse problemet, vil vi sannsynligvis se at det dukker opp mer.
Foreløpig ser det ikke ut til å være noen klar løsning. Så det ser ut til at du kanskje må spille kampen ut og håper motstanderne dine også ser feilen.
Men feil som dette er å forvente.
CS2 er fortsatt i sin beta-form. For mindre enn en uke siden rapporterte spillere om visuelle feil der hele gulvet brast i flammer midt i spillet, noe som gjorde det til et morsomt, men irriterende spill av «The Floor is Lava».
Valve har vært raske med å fikse de fleste problemer. CS2 utviklere har gitt ut flere patcher siden invitasjonsbølgen i begynnelsen av september, og med alle disse nye feilene som dukker opp nesten ukentlig, vil det komme flere oppdateringer.