Naafiri er den siste mesteren som har landet i League of Legends, og som mange moderne mestere, har hun kommet med en klar fordel; hennes tilkalte hunder er mer holdbare enn andre tilkalte skapninger, og forlater League spillere til å spørre hvorfor.
Med en 52,98 prosent gevinstrate i midtbanen, ifølge League stat sporingsside U.GG, Naafiri er en solid og dominerende kraft i midtbanen fordi hun har et allsidig sett og en unik og kraftig passiv; Vi er flere. Som navnet antyder, tilkaller Naafiri en flokk hunder for å angripe målene hennes, men problemet er at de er for sterke.
Sammenlignet med Yorick’s Ghouls, Elises edderkopper, Zyras planter, eller til og med Malzahars Voidlings, disse hundene er holdbare og krever mye mer innsats for å ødelegge.
På toppen av det koster det ingen mana, og mange League-spillere tror det er det største problemet; det «føles som en juksekode» for Naafiri-spillere og en spesielt undertrykkende kraft for fiendene hennes på Rift.
Så hvorfor er hundene hennes mer holdbare enn andre innkallinger?
Spillere spekulerer i at det bare er et ubalanseproblem, og at nye mestere og deres evner alltid vil være sterkere enn eldre, og det er ingen standard for disse skapningene.
Mens andre tror de har så forskjellige funksjoner og bruksområder at det aldri vil være en standard for dem, og på grunn av dette må de ha egne regler. Fordi Naafiris hunder fremstår passivtde er ikke like pålitelige og vil vises når de passive kravene er oppfylt, så de må være noe holdbare.
Relatert: Hvordan klappe Naafiri i League of Legends
Dessverre vil det å spille mot Naafiri føles undertrykkende fordi du spiller mot en pakke. Men å spille som Naafiri i midtbanen føles ganske bra i Patch 13.16.