Spilldesignere av Magic: The Gathering Mark Rosewater og Mike Turian tok opp fellesskapets bekymringer angående Play-boostere 17. oktober til MTGWeekly, mens de la ned en teaser med store endringer i arbeidet med den nye spilleropplevelsen.
Spilleboostere kommer til MTG var det hete samtaleemnet under episoden 17. oktober av MTG Ukentlig. Boosterpakken som til slutt vil erstatte Draft and Set boosters med lanseringen av Murders på Markov Manor er ment å forenkle produkter fra en forhandlers og forbrukerperspektiv. Begrenset spilling vil endre seg mest på grunn av MTG Spilleboostere, og et spørsmål ble stilt under MTGWeekly-strømmen om den nye boosteren og dens effekter på Limited, også ville påvirke den nye spilleropplevelsen.
Dette spørsmålet førte til at Blake Rasmussen droppet teasere om store endringer som er i arbeid når det kommer til den nye spilleropplevelsen. WotC-teamet erkjenner at «den nye spillerdelen av Magic kunne trenge litt ekstra arbeid» Rasmussen sa.
Startpakker ble laget med hensikt utformet uten for mye kompleksitet, noe som potensielt gjør spillingen enkel for nye spillere. Men enkelt er ikke alltid det rette svaret, som WotC til slutt fant ut. Og nå som lyspæren har gått av, er endringer til det bedre potensielt på vei.
«Det som får folk til å ønske å spille Magicer ikke lav kompleksitet – er spenning,» Rose vann sa.
Det er en ny filosofi ved WotC, ifølge Rosewater, som vil føre til en ny magi produkt teamet ikke var villig til å avsløre i skrivende stund. Men det etterlot mange i MTG fellesskapet spør om startkortstokker får en omarbeidelse eller om de vil bli pensjonert, slik som Draft- og Set-boostere vil bli med utgivelsen av Play-boostere etter årets første.
Ingen tidslinje for endringer blir brukt på MTG ny erfaring ble avslørt i skrivende stund. Play-boosters lanseres med settutgivelsen av Murders at Markov Manor.