Magic the Gathering sprint inn i 2023 med andre halvdel av en historie med flere sett som involverer en multiversell konflikt med de fryktede Phyrexians.
Neste kapittel i denne historien kommer 10. februar med utgivelsen av Phyrexia: All Will Be One. Settet er fortsatt to måneder unna, men det stoppet ikke Wizards of the Coast fra å gi fansen noen forhåndsvisningskort på denne ukens Weekly MTG strøm.
Ved siden av en ny Elesh Norn og et opptrykk av Phyrexian Obliterator, ble en av settets nye planeswalkers bortskjemt. Som magi har vokst, har planeswalker-design blitt stadig mer fokusert på å støtte spesifikke arketyper i stedet for å presse på for å lage det neste spillbrytende kortet.
Koth kommer tilbake som spillets første planeswalker-kort som bryr seg om fjell. Dette er en interessant vri på hva Red planeswalker-kort gjør og pakker mye verdi i en fire-mana-pakke.
Koth, motstandens ild
- Mana verdi: 2RR
- Type: Legendary Planeswalker Koth
- Sjeldenhet: Sjelden
- Startlojalitet: Fire
- Første evne: +2: Søk i biblioteket ditt etter et grunnleggende Mountain-kort, avslør det, legg det i hånden og bland.
- Andre evne: -3: Koth, Fire of Resistance gir skade på målskapningen lik antallet fjell du kontrollerer.
- Tredje evne: -7: Du får et emblem med «Når et fjell kommer inn på slagmarken under din kontroll, gir dette emblemet fire skader til ethvert mål.»
Big Red er en ny kortstokk i Standard som er i utkanten, på jakt etter en eller to nøkkelbrikker for å ta over formatet. Koth kan være en stor verdi brikke som skyver arketypen inn i rampelyset. Det er mye verdi i Koths tre evner som er tegn på typiske gode flyvandrere.
Dette er den første Mountains-saken flyvandreren i Magic og utforsker et interessant designrom. +2-evnen er utmerket. Det garanterer at du vil treffe landfallene dine for å hjelpe deg med å spille de store mana-finisherne på kurven. Det er en uvurderlig evne som gjør Koth sterk i en liste som slår seg på ved fem-mana eller høyere. -3 er et fint stykke fjerning som skalerer med spillet. Det vil sannsynligvis drepe alt som motstanderen kontrollerer.
Det ultimate er en spillvinnende evne. Å gi fire skader på hva som helst når et fjell kommer inn på slagmarken, vil ganske enkelt avslutte en kamp. Utenom en mono-Rød strategi med høy manaverdi, er det vanskelig å se hvor Koth vil finne et hjem i Standard. En tofarget kortstokk vil slite med å konsekvent dra nytte av det Koth gir. Men det er en sjanse for at den kan trives i en Superfriends-kortstokk som ser ut til å bruke Koth som i hovedsak en trolldom for å fjerne fire mana og en måte å jevne ut landfall.