Dota 2 er et spill i utvikling. Etter hvert som nye patcher kommer og går, visner enkelte helter inn og ut av relevans på grunn av metaendringene. Noen helter blir uunngåelig kraftigere enn andre, og det ser ut til at helten i denne patchen er Medusa. Denne helten reiste seg fra relativ uklarhet og er nå en førstefase utestengelse/valg for ethvert lag. Hun regnes som så sterk at bare tre helter ser ut til å være i stand til å motarbeide henne i denne aktuelle metaen.
Medusas endringer i 20. aprils Patch 7.33 gjør det slik at startstyrken hennes er null. Til gjengjeld er hennes Mana Shield nå passiv og absorberer 98 prosent av all innkommende skade i bytte mot å absorbere 3,2 skade per manapoeng. Dette tallet økes ytterligere med 1,3 skade per poeng med mana når hun når nivå 25 og velger det riktige talentet, noe som gjør henne ekstremt tung og vanskelig å ta ned uten de riktige heltetellerne.
Relatert: Fading away: 9 tidligere må-plukke Dota 2-helter var ingen steder å se på Berlin Major
For øyeblikket er Medusa det Lina pleide å være i Patch 7.32; hun anses å være fullstendig ødelagt og vanskelig å motarbeide. Så mye at bare tre helter ser ut til å være i stand til å stå tå-til-tå mot henne: Anti-Mage, Dark Seer og Underlord. Disse tre heltene har iboende ferdighetssett som lar dem motarbeide Medusa i startfasen og på senere stadier av spillet.
Den enkle motsetningen til Medusa har historisk sett alltid vært Anti-Mage. Denne helten ble først fremtredende i de tidlige dagene av Dota 2 på grunn av hvor ustoppelig Medusa pleide å være, og det ser ut til at alt har gått for fullt. Medusas lave HP-basseng og massive mana gjør henne til et ideelt mål for Anti-Mage som kan brenne en prosentandel av manaen hennes med hvert treff, og etterlater henne åpen for en massiv Mana Void.
Selve Anti-Mages Mana Void har blitt polert slik at den nå deler skaden den gir til det primære målet, så vel som overveldelsens varighet. Hvis Anti-Mage fanger ut Medusa uten mana, er det potensial for en en-mot-fem-team-tørking med en strategisk plassert Mana Void. Anti-Mage kan også blinke ut av Medusa’s Stone Gaze og dra ut Black King Bar-varigheten hennes, og deretter blinke inn igjen for å gjøre henne ferdig hvis hun på en eller annen måte klarer å overleve angrepet hans.
Den neste helten som motvirker Medusa er Dark Seer. Denne helten kan holde baner presset inn, noe som gjør det vanskelig for Medusa å farme tidlig, spesielt hvis han har en aggressiv kjørefeltstøtte som kan hjelpe ham med å knekke og drepe henne med doble Ion Shells og Surge. Vakuum kan forlate henne ute av posisjon, og selv om det kanskje ikke er det beste mot Medusa, passer det godt sammen med Dark Seers ultimate evne, Wall of Replica.
Wall of Replica er grunnen til at Dark Seer motarbeider Medusa, men ikke direkte. Replica-illusjonen av Medusa besitter Mana-skjoldet hennes og gjør mer skade enn Medusa kan. Dette gjør det perfekt for Dark Seer å bruke Medusas egen kraft mot laget hennes, og få en enda kraftigere versjon av Medusa for laget sitt. I tillegg kan Dark Seers Normal Punch skape nok en illusjon av Medusa og holde henne kontrollert i en kort periode.
Den siste helten som motvirker Medusa er den beste aurabæreren i denne metaen, Underlord. Denne helten er ikke en like enkel motspiller til Medusa som Anti-Mage er fordi Underlord er en defensiv motspiller til helten. Hans Atrophy Aura reduserer Medusas grunnskade med flate 30 prosent, noe som er ødeleggende for en bærekraft som er avhengig av statistikk for å gjøre skade. Dette tallet økes ytterligere til 45 prosent med Underlords nivå 20 Atrophy Aura-talent.
I tillegg til det bygger Underlord auraer som Crimson Guard og Shiva’s Guard, noe som ytterligere negerer Medusas skade. Hans Pit of Malice kontrollerer Medusa slik at hun ikke kan få mest mulig ut av Stone Gaze mens Firestormen hans skyver krypende bølger inn under banefasen og gir ham mer skade for å konkurrere Medusa i bane. Og til slutt, hans Fiend’s Gate kan fange Medusa på vakt mens hun driver jordbruk, og åpner henne for en global gank av hele teamet hans.
I følge den globale statistikken fra Dotabuff, Medusa er for øyeblikket den fjerde mest populære helten i denne metaen og kan fortsatt skryte av nesten 60 prosent gevinstrate, noe som er absurd høyt for en helt som konkurreres i den første fasen. Selv om disse tre heltene presterer bra mot henne, motvirker hun det meste av gjeldende meta-bærer og kan lett snøballe hvis de ikke krysses av.
Hvis du møter Medusa på pubene dine, er det en god sjanse for at hun blir plukket ut etter at disse tre heltene enten er utestengt eller allerede valgt av laget hennes. Uansett hvilken grunn disse heltene er utilgjengelige, er det noen få andre helter som for tiden stiger i metaen som ser ut til å i det minste kunne gjøre henne mindre truende, slik at laget ditt kan gjøre henne ferdig.
Hvis Anti-Mage ikke er tilgjengelig, kan levedyktige alternativer å velge mellom være Slark og Phantom Lancer med Diffusal Blade. Phantom Lancer med Diffusal Blade lar ham og illusjonene hans brenne Medusas manabasseng raskt. Phantom Lancer farmer også raskt, noe som gjør det vanskelig for Medusa å drepe illusjonene sine når de først blir mer tanker med gjenstander som Manta Style og Heart of Tarrasque.
Slark faller i samme brakett, med hvert treff som stjeler Medusas statistikk, og reduserer hennes HP-pool, mana-pool og rustning. Med Diffusal Blade sørger Slark for at Medusa ikke kan unnslippe angrepet hans, og den nye Harpoon-oppgraderingen lar Slark holde seg på toppen av Medusa. I tillegg kjøper Slark Aghanims Scepter for å sikre at han kan opprettholde sin aggresjon eller rømme vekk fra Stone Gaze.
Til slutt lar Nyx Assassin sine nyeste endringer ham brenne 50 prosent av Medusas maksimale mana-pool med Vendetta-angrepet. Å kombinere det med Diffusal Blade-bærere gjør kort med Medusa. Koble ham med støttealternativer som Shadow Demon og Grimstroke (med Aghanim’s Scepter) for å skape flere illusjoner av Medusa som kan ta på seg hennes eget lagsolo.
Som med enhver ny fremadstormende helt, vil tellere bli funnet etter hvert som metaen utvikler seg. Vi er fortsatt i de tidlige stadiene av Patch 7.33 og det blir interessant å se om Medusa kan opprettholde sin dominerende status frem mot Bali Major 29. juni, og til slutt The International 12 14. oktober.