Nok en uventet forsinkelse har plaget den profesjonelle League of Legends-verdenendenne gangen påvirker mer enn bare seernes opplevelse.
LCS-sendingen ga en uttalelse i dag, og sa at alle dagens spill har blitt skjøvet en time tilbake på grunn av et pågående maskinvareproblem, som startet med åpningskampen mellom Cloud9 og FlyQuest. Dette problemet ser ikke ut til å kunne løses i tide uten å forstyrre dagens planlagte kamper, så alle lag vil dra tilbake til fasilitetene sine for å spille eksternt.
Siden problemene utelukkende påvirker spillernes evner til å kommunisere med hverandre på scenen, fortalte Riot Games til Moment Of Game at LCS-sendingen forventes å fortsette som planlagt, komplett med casting under kampene og analyse etter kampen. Men Riot forklarte også at disse problemene hadde vært vedvarende gjennom dagen og tvang sendingen til en endring i siste øyeblikk.
«For generell bevissthet kjørte teamet vårt gjennom sine standard produksjonskontroller før kampene da dette kom rundt klokken 10:30 PT,» sa Riot. «De har jobbet med det siden, og vi sikret oss mot å ikke utsette sendingen for lenge ettersom de jobber gjennom problemet.»
Fans som er tilstede for dagens kamper vil motta en automatisk refusjon, men de bør avvente mer informasjon fra Riot Games Arena for prosessen. For eksterne seere, League Lounge med Emily Rand, Jatt, Markz og Raz forventes å fortsette med analyse til starten av neste time, når dagens forsinkede kamper har blitt omlagt til å begynne.
LCS håper at fans og spillere vil bli ønsket velkommen tilbake til arenaen for neste ukes kamper, selv om det ikke ble gitt noen spesifikk tidsramme for hvordan løsningen av problemene vil utvikle seg.