Riot Games ga ut den svært etterspurte spillmodusen Nexus Blitz på nytt med League of Legends Patch 13.21 den 25. oktober, men fansen er ikke fornøyd med hvordan modusen fungerte denne gangen.
Etter å ha gjenoppdaget hver krok og krok av den tilbakevendende Nexus Blitz-modusen i bare et par dager, har League spillere har kommet til den konklusjonen at det er «umorsomt og ubalansert.» En spiller kalt u/RaiN_Meyk3r oppsummerte alles følelser perfekt i et Reddit-innlegg 29. oktober.
«Det er ingen moro i å vinne eller tape fordi arrangementet ble rigget mot deg eller fiendens lag,» sa de. «Loot Teemo som aldri forlater din/fiendenes side av kartet, Sorakas AI går bokstavelig talt inn i fiendens lag mens deres er superforsiktige, den flammende sirkelen slutter bokstavelig talt ved fiendens lags jungel i det tidlige spillet hvor de må håndtere Gargoyle som gjør en million skader har knockbacks og har en sinnssyk helse.»
I hovedsak sier denne spilleren at når du faller bak i Nexus Blitz, er det umulig å stoppe fiendens snøball og komme tilbake i spillet. Minispillene er ganske enkelt utformet på en måte som favoriserer vinnerlaget. Disse minispillene er ment å være ditt verktøy for å komme tilbake i spillet – ikke en måte å få fart på spillet.
Nettopp på grunn av dette er det ingen vekt å vinne eller tape arrangementet, og det gjør det rett og slett lite morsomt. På toppen av alt dette er spillere tilbøyelige til å holde seg til forskjellige Nexus Blitz-laglister, bare for å vinne og ikke ha det gøy.
Jeg har spilt alle tre versjonene av Nexus Blitz, og selv om jeg elsker modusen, er den feil. Arrangementene er rett og slett ikke balanserte nok, belønningene for å vinne en begivenhet er for mye, og å spille metamestere, i stedet for de du virkelig liker, er det bare å drepe all moroa. Ærlig talt burde Riot ha tatt en ny titt på denne modusen før den ble sluppet til live-servere igjen.