League of Legends patch 13.22 kom med en funksjon som for øyeblikket skaper kontrovers blant fellesskapet: En endring i hvordan spillets ping-system fungerer.
Pingsystemet er ment for kommunikasjon og brukes oftest til å flamme opp lagkameratene dine midt i en kamp. Pings er kontekstuelle, men det er absolutt tider når det er overbrukt til det punktet at det ødelegger spilleropplevelsen. Det er imidlertid legitime grunner til å ønske å bruke ping-systemet, og de dreier seg ikke alle om toksisitet. Det er tilsynelatende hva Riot Games balanserte teammedlem og populær samfunnsfigur Phreak forstår, men forenklet for å gjøre et poeng.
Phreak sier at ping ikke er helt nødvendig fordi du bare kan skrive meldingen din i stedet for å fullstendig misforstå viktigheten av ping i kamp.
Men når spillere ikke er i stemmekanaler med hverandre, er flytende kommunikasjon nødvendig, og skrivingen er klønete.
Spillerbasen er ganske opprørt over disse kommentarene. Et innlegg på Reddit gjorde oppmerksom på denne tankegangen, og sa at «Spillerbasen er ikke i stand til å kommunisere ordentlig i et videospill som er teambasert til kjernen, og i stedet for å skape et trygt rom for alle og alt, bør heller finne løsninger som ikke begrenser de mest avgjørende kommunikasjonsverktøyene, men heller bekjempe de virkelige problemene hvorfor det er så mye feil oppførsel i spillet.»
Den øverste kommentaren til innlegget traff spikeren på hodet: «Var ikke et av de viktigste salgsargumentene for å kunne pinge ults om at det er raskere enn å skrive det?»
Spillerne har rett. Irriterende forbrytere vil finne en måte å flamme deg på ved å bruke alle verktøyene de har i hendene. Å ta bort en måte å være en plage på vil bare gi opphav til en annen, det gjør ingenting for å angripe roten til problemet.