League of Legends‘ Patch 13.15 ble utgitt 2. august og den brakte de første store endringene i Arena-mesterbalansen. Denne oppdateringen introduserte også nye Arena-kamer, men spillere er ikke så fornøyde med Gwen-, Jhin- og Shaco-kameraer, og sier at de «føler kaotiske.»
I et innlegg på Leaguesin subreddit fra 3. august, kalte fanbasen de nye Arena-cameoene «mindre polerte» og at de er det eneste elementet som får kamper til å «føles kaotiske».
Med denne oppdateringen la Riot Games til Gwen, Evelynn, Jhin, Shaco og Viego cameos. Mens spillerne tror at Gwens cameo får runden til å føles som det berømte «Red Light, Green Light»-spillet fra Squid Game, Viego føles fullstendig underveldende, selv om det faktisk er feil. Evelynns cameo har lite eller ingen motspill når du spiller mot burst-mestere som plutselig kombinerer deg, og Jhin cameo føles rett og slett som om den ikke hører hjemme i Arena.
«Ingen av dem er morsomme, inkludert farene vi startet med. Ideen med arenamodusen er god, men farene ødelegger spillingen av 2v2-kamper fordi farene helt klart er til fordel for noen mestere enn andre,» kommenterte en annen spiller.
I utgangspunktet trodde jeg at disse cameoene ville gi spillerne mer spillerom for motspill og hjelpe dem å overleve kritiske situasjoner, men nå ser jeg dem bare som ekstra irritasjonsmomenter jeg må forholde meg til. Jeg har allerede for mye på hjertet i de senere stadiene av Arena, og en tilfeldig Lux eller Jhin som sniker meg og gjør vanvittig skade føler meg unødvendig straffende.
Arena kan komme tilbake senere som en roterende spillmodus, og Riot lovet enda flere balanserende endringer for å holde den i tråd med moderne standarder. Det ville ikke være overraskende om utviklerne bestemmer seg for å gjenskape kjernespillmekanikken i denne nye modusen, akkurat som da Nexus Blitz kom tilbake under Spirit Blossom-arrangementet. Opprinnelig ble denne spillmodusen spilt på et annet kart og hadde forskjellige minispill, men med fornyelsen fikk den nye hendelser, funksjoner og belønninger.