Riot Games justerte to League of Legends mestere med Patch 13.12 den 14. juni, selv om de sliter i solo-køen, i hvert fall når gevinstrater vurderes.
Både Lucian og Rumble fikk store endringer i spillingen deres, hvor førstnevnte fikk sin passive endret, mens sistnevnte fikk en haug med justeringer som gjorde ham til en AP-bruiser. Dessverre registrerer Rumble fortsatt en middelmådig seierrate på 48,85 prosent i alle rekker, mens Lucians vinnerrate falt til 48,14 prosent, ifølge statistikksiden U.GG.
Før endringene gikk det litt bedre med Lucian, mens Rumble var i dårlig tilstand. Når det gjelder AD-bæringen, skrøt han av en anstendig vinnerrate på 49,96 prosent i alle rekker i forrige patch, ifølge U.GG. Rumble, på den annen side, var i en forferdelig tilstand med kun 46,61 prosent seierrate i toppbanen, noe som gjorde ham til den nest verste mesteren i rollen når det gjelder seierrate.
Når du ser på selve endringene, vil du imidlertid raskt innse at det er forståelig hvordan vinnernes resultater endret seg da 13.12 gikk live. Lucians passive gir nå mindre skade og gir ikke bonusmagiske skader like ofte, noe som burde ha en betydelig innvirkning på både banefasen hans og lagkampene i slutten av spillet.
Relatert: Riot retter seg mot en glemt LoL mester med store buffs foran Patch 13.13
Rumble fikk en haug med endringer i hver evne, noe som burde gjøre ham mer levedyktig i den nåværende metaen som en AP-bruiser. Og selv om gevinstraten hans økte litt, er den fortsatt litt lav. En rekke spillere er imidlertid fornøyde med omarbeidet, å dømme etter reaksjonene på Rumble nettsubreddit.
Siden oppdateringen kun er i spillet i to dager på publiseringstidspunktet, er det mulig at både Lucian og Rumbles statistikk endres når spillerne lærer å navigere i de nye settene sine på riktig måte.